由 snoj 和其他 2 人合作完成
だが、いつものストアページが表示されることはなかった。穏やかな夜が終わった瞬間である。
ページの左上に、財団ロゴがパッと浮かび上がったことで、多くの研究員は驚き、青ざめ、神経を尖らせた。しかしながら、その下にさらっと書かれている文は、ロゴなんかよりもずっと前代未聞、驚天動地の内容であった。
開催期間
- 協賛受付開始: 北京時間(GMT+8) 2022年3月10日 00時00分
- 協賛受付終了: 北京時間(GMT+8) 2022年5月4日 23時59分
- 投稿受付開始: 北京時間(GMT+8) 2022年3月10日 00時00分
- 投稿受付終了: 北京時間(GMT+8) 2022年4月20日 00時00分
- 投票受付終了: 北京時間(GMT+8) 2022年4月30日 00時00分
- 集計フェーズ1終了: 北京時間(GMT+8) 2022年5月4日 23時59分
コンテストルール
0. 基本ルール:
- 参加者はデジタルゲーム2の内容をテーマに執筆しなければならない。記事のトピックに決まりはなく、チーム内で各自相談して決めること。各参加者は1つのチーム内でしか執筆することができない。
- 選考対象はデジタルゲームそのものに限られる。関連する映画/テレビ作品、文学作品、動画といったものは除外とする。
- 選考対象は世界観とシナリオが明確なゲームに限られる。ストーリーが無い、ストーリー性が最小限、世界観が混在している、セルフカスタム形式、ストーリーを主軸としないゲームは不可とする。『Garry’s MOD』『大乱闘スマッシュブラザーズ』『300 heroes』『100% Orange Juice』『Hearts of Iron』等が挙げられるがこの限りではない。
- 選考対象は市場に出た完成版に限られ、オープンベータテストおよびデモ版を使用してはならない。
1. チームルール:
- チームによるコンテストの参加を認める。1チームにつき3人までとする。
- 1チームにつき1本のデジタルゲームのみ使用できる。
- 1本のゲームに複数の使用者が現れ、なおかつ当人たちが同一チームへの所属を望まない際は、投稿時間(scpperを基準とする。分単位。)の順に応じて、2番目の作品から平均点の20%をコンテスト終了後の集計フェーズに差し引くものとする。2番目以降は平均点の5%を追加で減点する。
- 本ハブの投稿後、ハブにはフォーマット形式で編集できるセクションが追加され、エントリーチームと作品の記録のために用いられる。チームは主催に連絡するか、自身で追加するかを選択できる。
- エントリーチームはチームに名前を付けることができる。記載がない場合はチーム名なしとなる。
2. 投稿ルール:
- 記事には必ずrateモジュールを組み込むこと。
- 記事はコンテストが始まるまで、いかなるプラットフォームにも投稿してはならない。
- 各チームは最大で3本の記事をエントリーできる。ただし、執筆形式は"Tale"のみを受け付ける。
- タグに"2022デジタルゲームコンテスト"と"project-crossover"を加えた上でエントリーすること(ページ最下部の赤色のオブションにある「タグ」ないし「tags」がそれ)。
- 本文編集欄の上にある「Title of the page」の欄は貴方の記事のタイトルであり、つまりは完成稿のタイトルである。間違えないように。
- エントリー作品は投稿後も編集することが可能だが、大規模な編集3は投稿終了日までとする。また、ハブページのチームメンバーとエントリーテーマも変更することはできない。記事の自主削除・投票フェーズでの大規模ページ編集・あらゆるコミュニティにおける票の買収・PMでの嫌がらせ・組織投票等といった悪質な集票/投票行為、および非エントリー作品のリンクをハブページに載せる行為は、関係する参加者のコンテスト資格を取り消すものとする。
- 中国支部以外のメンバーは、コンテスト運営に連絡することで代理投稿を頼むことができる。wikidot(本サイト)に投稿されていない作品については、voteのしようがないことからコンテストのランキングより除外される。
- コンテスト終了後、チーム毎に投稿記事の平均rateを記録する。チームの投稿が1本のみの場合は、そのままのrateで記録する。
- エントリー作品のディスカッションに所属チームの選んだゲームタイトルを明記すること。
- エントリーチームによる投稿がなされた場合、該当チームは未投稿のチームより上のリストに再配置される。
3. その他のルール:
- 公平性のため、サイトスタッフと主催が参加する際は集計フェーズの終了後、最終スコアから10点を差し引かなければならない。
- 公平性のため、コンテスト終了時まで、wiki内の他ページに自身のエントリー作品をリンクすることを禁じる。
- コンテストの表彰が終わった後、rateがマイナスまたはゼロの記事については削除ポリシーに基づいた削除を実施する。エントリー作品はコンテスト期間においては削除されない。(アーカイブ済)、集計フェーズにおいて、チームの作品に-2以下の記事がある場合は、同一テーマでバッティングした際の減点ペナルティより除外される。ただし、チーム平均点の対象には依然として含められる。
賞品および協賛
- 本コンテストの主催は物理的な賞品を用意しておらず、総じてバーチャルの商品4となっている。スポンサーが提供できるコンテンツはデジタルゲーム関連のものでなければならない(ゲームカセット/ディスク、ゲーム制作者の自伝、実物のOSTといったものを含む)。スポンサーが同意すれば、受賞者は提供コンテンツを断り、8割相当のリアルマネーを受け取ることができ5る。
- 投稿の開始と同時に、7日間の協賛受付期間が設けられる。スポンサー希望者は当期間内に主催へ連絡を取ること。受付停止後はいかなる形の協賛であっても却下される。(アーカイブ済)
- 提供コンテンツは主催の設けた賞品プールにのみ投入される。主催への連絡時に対応する順位を明記しておくこと。
- Steamゲーの賞品は中国で使用可能なギフト/ライセンスキーをデフォとする。賞品価値はコンテスト終了時点の中国向け価格を採用する。現金を贈呈する場合は発生しうる銀行手数料込みの金額をデフォとする。金銭および個人情報のやりとりによって生じるリスクは個人で何とかすること。
- 受け取り用アカウント等、賞品の受領を円滑にするための情報に関しては、自身でスポンサーに伝えること。
- 作品が受賞するには最低でも合格点、すなわち+10以上のrateに達している必要がある。
エントリー時はサンプルチームを参考に、以下のコードをご使用ください。一旦エントリーした後はリストから移動できなくなることに留意してください。
[[row]][[cell]]チーム例
[[/cell]][[cell]]
[[include :scp-wiki-cn:theme:steam-guide inc-creator=--]
|status=in-game
|icon=http://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3978938
|name=SisterTan_Greasy
|game=ELDEN RING
|link=http://www.wikidot.com/user:info/sistertan-greasy
]]
[[/cell]][[cell]][[[2022-cn-game-crossover-contest-hub|作品例]]]
[[/cell]][[/row]]
各パラメータの意味を詳しく知りたい場合はゲームガイドテーマの説明を参照してください。
エントリーチーム | チームメンバー | エントリー作品 |
---|---|---|
チーム例 | 作品例 | |
陰楽逝界6 | Cytus III -『Foundation』 | |
国際宇宙ステーション | 通往极乐空间站 | |
Whirling-in-Rags Singers7 | ||
物語のあと | 《孤岛危机》在上层叙事的演绎 - 演讲讲座 | |
散り散りの人工生命Replicantと放浪者の図書館 | 无法互相理解的世界中的葛里尔 | |
なあなあ、壁走りや二段ジャンプができる機動部隊ってほんとチョーカッコよくない? | 楔子 | |
龍が如く: 光と影の戦い | 夜泉 第三季 新年特典 | |
私を燃やして♡ 私は燃えやすいの♡8 | D-FireKeeper | |
搶曽9警察 | “统一”基金会在非统一魔法世界 | |
熟成肉提供猫10 | ||
お前ってやつは東方二次創作すらできないのか | The Theory of Soul ~ 堇色梦落 | |
The Comintern | 逆模因的复仇 | |
まってでけろ11 | 七年 | |
君のLOVE 君とのLIVE12 (Tio, kion vi amas, estas via vivo)13 |
SCPLive!基金会偶像祭!群星闪耀!第一章:「团结」与开始(剧情一览) | |
邪神邪教から離れて、共に和諧社会14を創りましょう | 欲火焚体,灵念飞升 | |
前門に兄御15Sex結界、後門に麻美茶業16さやか結界、行き場を失った俺は環ママ17の犬になるしかなかった | 瓦尔普吉斯之夜的寄天 | |
玩上路打不过对面 玩下路上路养大爹 玩中路打野猛蹭线 玩打野三路全天劣 从黄金一掉到黑铁 只得删游戏来写文18 |
卢锡安协众援比港,基金会初逢蚀魂夜 | |
妖霊会館 | 龙游县 站务事态日志 | |
DDLCが国内でBANされてなければ良かったのに19 | Doki Doki~安德的心跳大冒险⭐️ | |
●SIDE STORY【矛尖端倪 Spear&Clue Point】限定イベントは3月中旬に開催されます。 | 罗德岛特别入驻干员-长矛突击队(Spear Cross Protections)负责人-黑月-档案数据 | |
PAYDAYGANG | 莫奇沃特中心页 | |
あめちゃんをフォローするニャ、超絶最かわてんしちゃんのフォローよろしくニャ20 | 网络已死,我却新生 | |
逆転計画執行委員会 | scp-cn-x143-0 | |
CNのクリス野郎ども21 | ||
アークナイツワークショップ | 来自自然的色彩 | |
オムニバスストーリー【帳の裏側】(ステージはもうめちゃくちゃ) | ||
これがホントの多元協力22 |
基金会-罗德岛多维合作协议(削除済) Alto Scherwalt干员部分信息收录(削除済) |
|
線路上の財団 | ||
お帰りなさい、UNSA レトリビューション23 | Re-Retribution 二次惩戒(削除済) | |
まさかまさか、Starveをやってる人が財団にいないわけないよな? | 暗影之源 | |
ビッグブラザー万歳24 | 直到他看见了明天 | |
夢とは出口のないバックルームである | 千重迷梦,循死求生 | |
R社の光芒は蒼穹を穿った。だが、図書館が出来た時、文献リストに無い幻想体達は一体どこにいっていたのだろうか?25 | 档案43号——MTF-██-███的档案(削除済) | |
Doki Doki | 砰 砰 砰砰砰!(削除済) | |
コロナで家に閉じ籠り、退屈に感じてきたので、チームを組んでいっちょやるかとなった3体の屍 | 锈湖的光辉之日即将来临 | |
弦一郎 私はお前のことが大好きだ お前のために 私はコンテスト記事を書こうと思う | 置物包 | |
わあダイアナちゃん、すっかり白髪になっちゃったね26 | 月阙 | |
ガールズバンド戦国時代! | SCP 基金会×少女乐团派对绝赞联动现已开放!! | |
谢邀,人在提瓦特写《日月前前事》,寒天之钉很~快~就~到~家门口 | 日月前前事〔第一卷〕 | |
遠き地平に砕けしArcaea | Ringed Genesis——仅属于三位少女的旅途 | |
Operation Dark Winter | 冲破黎明 | |
哀れなるタイピスト、書き終わらなけりゃ夜食にバイバイ _(:зゝ∠)_ |
环海余生 | |
なるべく死ぬな | 油腻血渍 | |
S09地区生活安定化指揮官 | 所以基金会解散了? | |
そして、私はペンを取った | COUNTINUE:WITH SCP FOUNDATION | |
私の記憶は何処にいったのか27 | 意识链接:石油醚,天启,灵魂层析与黑玛门尼 | |
私は一切の倫理を忘却した。目にするのはDクラスばかりだ | 苍白新生 | |
軽く書いたり遊んだり | 泰伯利亚的黎明 | |
血滾ジャンプアタックの回避動作おっっそすぎるわ!28 | ...of Library of Library of Library of Library of Library of Library of Library... | |
光芒は未だ嘗て消えず、航海の無事を祈っている | ad astra per aspera | |
最後の、そして唯一の文明 | 永恒寓言 | |
こいつは生物オリンピアード29の準備に忙しいため、そもそも書く暇が無いかもしれない | 血肉于此混凝 | |
寂静会30 | 实验记录BC16842/爱乐幼儿园纵火案犯罪嫌疑人的辩护律师会见录音 | |
タイムトラベラーは「ヴァルハラ」と呼ばれるバーに入った(1901年,デジタル彩色) | 噢,你能否给我最后一个吻? | |
下賤な99631バイト勉強論文執筆中のカルト教祖 | 对于POI-2739废弃据点的调查 | |
ヘヘ ア ハハハハハ。デッドセック32参上! | 支线行动:涂鸦事件 上部 | |
超度“我” | 死生流转,信念永存 | |
環状鳩棚33 | KTE-████-Electronic-Forerunner | |
衆行 | 异环 | |
クラウドカフェ | 404小队的基金会一日游 | |
アテニナラナイツ | 长夜孤舟 | |
石油王 | 游戏,刺杀以及猜忌 | |
約 束 破 っ ち ゃ た | 黃昏諸神大戰 - 魔法師與魔術師的邂逅(上) | |
こっちに来て座れよ、ライラー34 | 秘所思的迷宫花园·其一 | |
Kagura Games | 高坂绘里的忧郁 | |
大正義マイクロソフト、スタークラフトを急ぎ救済35 | 星际坠落 | |
夜明けの刻 | 逐光之路 | |
誰の心に未だ光があろうか? | 生死长夜,凛冽火光 | |
月曜3時に殲滅作戦36 書き終わらなければ死線で会おう |
||
お久しぶりです | 一个BOSS被打倒之前的故事 | |
不思議と異世界の出来事はどこにいっちまったんだ(Where is the wonder where's the AWE) | 海中湖沼 | |
私はブラッドハアアアアアウンド37 | なし | |
邪悪冥刻38: 財団モデル | なし | |
HoI4が禁止されてなかったらウマ娘で書く必要はなかったんだが | なし | |
なし | ||
3馬鹿18連1=3、GOCは来んな39 | なし | |
All Roads | なし | |
Fallout: 財団、だがリトルポニーだ40 | なし | |
だから私は、物語の最後によろめきながら炎に向かった | なし | |
4人が入り、5人が狂った | なし | |
物語の後、何が残ったか? | なし | |
Dead Cellsが財団で殺戮を始める! | なし | |
天上壬間 | なし | |
NO O5 is UNTOUCHABLE | なし | |
気骨を優しく折ってあげる | なし | |
不可知論(Agnosticism) | なし | |
良いこと尽くめ | なし | |
月落余輝 | なし | |
天命は腐り切り、ネゲントロピーは役立たず41。崩壊への対抗に、まだ頼らないといけないのか…… | なし | |
シロの白鳩 | なし | |
DEAD OR DEAD | なし | |
Lv999ブラッディーシルバ42の攻略には興味ないけど、やっぱりクロスオーバーは書きたいんですよ。紅魔郷LNB43をクリアしてからデススマをレベル3全クリアするのはちょっと長過ぎるかな | なし | |
数え切れないよ | なし | |
Arknights in SCP | なし | |
コードネーム: 墜落 | なし | |
菜鳥驛站44 | なし | |
さっき話してたのってアトミック・リヴァイアサン45のことだっけ? | なし | |
「私たちは飛行機で貴方のお墓へ向かい、お供えを狂ったように盗み食いするわ。嫌がらないで、これは貴方のためにしてあげられる唯一のことなの」 | なし | |
どうしてRustyLakeに銀魚氏46がいないのか | なし | |
えっ何、財団って誰も原神プレイしてないの? | なし | |
国境西畔梅雨宣言 a.k.a 太陽以東光風霽月 | なし | |
ピースとジェノサイド | なし | |
クズ国王47、誤ってサイト-42に入ってしまう! | なし | |
ドリーマー、君は何を見たんだい? | なし | |
遥遠呼告 | なし | |
我々はより多くの人間を必要としている! | なし | |
これが首席の実力だ!48 | なし | |
死にかけの細胞 | なし | |
エルデン財団 | なし | |
闇のデュエリスト | なし | |
都市砍王 | なし | |
ダチに騙され連れてこられた | なし | |
Juli! Amo! | なし |
Q & A
Q: ゲームのDLCを元に執筆してもいいすか?
A: はい。ゲームの制作サイドが公式に許可した/本体のストアページで販売されているゲームコンテンツまでが執筆可能範囲です。在野の作った非公式MODは禁じられます。
Q: 一つのDLCしか使えないの?
A: すべての公式DLCは同居させることが可能です。結局のところ、DLCはゲーム本体の補足コンテンツなので。
Q: ゲームの公式な続編/同人作品の物語を書いていい?
A: ダメです。続編は独立して出来ているからです。同一IPにある作品群の中で、貴方がテーマに選べるのは一本の作品だけです。別の作品の設定を貴方の記事に出すことは認められません。一方で、貴方はストーリーを動かすために、原作には無い設定を出すことができます。ただし、上述する違反が見つかった場合は関係する参加者のコンテスト資格を取り消すものとします。
Q: ゲームのスピンオフ作品をテーマにしていい?
A: もちろんです。『リーグ・オブ・レジェンド』における『ルインドキング』などがそうですね。ただこの場合、派生作品には登場しない既存設定を使うことはできません。上のQ&Aを参照してください。
Q: 絶対に他の人と組まないといけないの?人が足りず3人しかいない場合、1人につき1本の記事しか投稿できないの?
A: ルールは「各チームは最大3本まで投稿できる」です。ただし、1人だけのチームも許可されます。
Q: テーマがバッティングしてるあの人と組みたくないし、かといって減点されたくもありません。どうすれば良いですか?
A: ご自身のテーマを変えるか、相手に変えるよう説得するか、相手チームより先に投稿してください。
Q: 執筆できるのがゲームの世界観とストーリーに限られるなら、ゲームのメタコンテンツ……プレイ方法やステージ、称号、スピードラン文化といったものは含まれるのでしょうか?例えば、「ラストステージまで行くと、ボスがスクリーンから出てくる」といったものは執筆可能対象の定義にあてはまりますか?
A: 内容はゲームシナリオに関するものでなければなりません。プレイ方法を書くかどうかは自由です。プレイ方法やステージデザインが同じだと、大量の異なるゲームが引っかかるわけですから、エントリーチームはディスカッションに自チームの採用ゲームを明記するべきですね。
Q: ゲームの想定プレイ時間とか、ストーリーの長さに条件ってあります?ミニゲーム的なやつとか、ノベルゲームはアリなの?
A: 条件はありません。「メインのゲームデザインがシナリオの展開に依拠する」ものでさえあれば、その他の要素は認められます。
Q: うちのテーマは完全版だけど、これ章立て形式なんすよね。一章を作り終わるなり売るようなもんだけど、使って良いんすかね
A: 大丈夫です。ただし、『マインクラフト: ストーリーモード』のような独立したエピソードをまとめた作品については、エピソードを同時に使わないでください。
ルールに変更があった場合は、即座にこちらを更新します。上記にリストされていない細かい問題について、ヘルプや質問がある際は、ディスカッションかwikidotのPM(ユーザ名をクリック)でSisterTan_Greasyにお問い合わせください。
スペシャルサンクス
本ハブの挿絵はSOYA-001氏が提供したものです。主催を代表して、改めて深く感謝を申し上げます。
本コンテストのスポンサーは以下の通りです。
SisterTan_Greasy
Sharethesilence
hoah2333
Mo-ring
Auroriaaaaa
Kcorena
LPCaCO3 RainTree does not match any existing user name
maki_hisane
DrSee
Ninth BB
CTorJSChen
gyzrm
ColoredBucket
Donuts Exusiai
Modern Hunter
Odeo
LogicWu
14#7_MonochromeMix
PurpleS0ul_Ding
5M7
皆様の無私のご寄付に感謝いたします。