Nintendo゚
たとえ世界の裏側から来ていても、言語が違っていても。たとえチップスやおにぎりを食べ過ぎても、ゲームの好みが違っても。今日ここにいる私たちの誰もが、最も重要な点で同じです。
私たちは皆、ゲーマーの心を持っています。
——第4代 代表取締役社長 岩田聡
要注意団体: 任天堂株式会社/ニンテンドー/Nintendo Co., Ltd.
団体番号: GoI-1889
構成員: 極めて多数。ゲーム産業に関連する超常組織としては現在最大規模。
ステータス: 活動中
敵性レベル: 1 (友好的)
説明: 任天堂は、娯楽に関する様々な事業を展開する企業組織です。日本の明治時代における任天堂骨牌の創業以来、彼らは花札やトランプなどの玩具製作で知られる非異常の一般的な企業でした。
しかし、1970年代のゲーム業界への参入が任天堂を大きく変えていくことになります。任天堂の出荷するアーケード筐体・ゲームソフトの一部には異常性を持つものが発見され、任天堂のハードウェアをプラットフォームとする異常なゲームソフトが多く回収されるようになりました。任天堂のゲーム市場での成功は、こうした異常現象を財団の目にとまらせるのに十分でした。
今までのところ、任天堂はこうした異常製品はミス、あるいは超常現象への無理解によって偶発的に作成されたと主張しており、財団の調査・収容に協力的です。しかしながら、その製品が世界中に普及していることや異常なゲーム作成に関する知識を有すること、そして任天堂内部に対する調査を依然として拒否し続けていることを考慮し、財団による監視の対象となっています。
任天堂の関与が確認されたアノマリー(English Site):
SCP-591 - ワンダーテインメント・ニテンドー
"SCP-591は、元々はNintendo Entertainment System(NES/ファミコン)の偽造品として作られたビデオゲームコンソールを指す呼称です…"
SCP-674 - 開示ガン
"SCP-674は任天堂製ファミリーコンピューターの周辺機器である"光線銃"で、北米にて1985年以降にファミリーコンピューターと共に販売されたモデルと一致します…"
SCP-951 - ぼくのともだち、ルーカス
"ああクソ、LUCASは僕のセーブをぶっ壊しちまうの?けつばんがポケモンでやらかすように?…"
SCP-1070 - 再教育ソフト
"SCP-1070はNESで使用できるように設計された教育用ビデオゲームです…"
SCP-1315 - この世で一番難しいゲーム
"SCP-1315は5.5×4.1インチの標準的なビデオゲーム・カートリッジで、北米版ニンテンドー・エンターテイメント・システム(通称「NES」)専用のソフトです…"
SCP-2444 - 蚤のサーカス
"特筆すべき反復出現型の商人たちと、彼らの商品の部分的リストは以下の通りです。
- "Dependo 64"と銘打たれたビデオゲーム・コンソールなどのヴィンテージ電子機器。問題のコンソールは、ビデオゲームをプレイすることと、将来的な失禁を防止して夜尿症に苛まれる人々を支援することの両方を目的に設計されていると思われる…"
SCP-2466 - ドラゴンを倒して街を救おう
"SCP-2466-1はテキストベースのゲームで、ユーザーはポケットモンスターシリーズのキャラクターの一つ、「メガリザードンX」の1実体と戦闘することになります…"
SCP-2747 - 下の如く、上も然り
"付録A: SCP-2747発生事例の一部
作品概要: No Sister of Mineはおそらく、2005年にPoakahan6によってニンテンドーゲームキューブ向けに公開された、ファンタジー/ホラージャンルに属するターン制RPGゲームです…"
SCP-2939 - “BIG NARF”
"アメリカ合衆国オレゴン州ベンドで開催された“大乱闘スマッシュブラザーズDX”のトーナメント戦において、オンライン上のトーナメント表Webサイトが試合中に更新され、現地時間12:00PMに開始予定の第13プールに“BIG NARF”の名前が出現した…"
SCP-3450 - オリキャラをパクるな
"SCP-3450はビデオゲーム“星のカービィ”シリーズのキャラクターが登場する二次創作小説の体を取ったテキスト文書です…"
SCP-3450 - "フワフワなお利口さんね! 皆殺しよ!"
"追伸 デイビット、あなたがいなくて本当に寂しいわ。またいつかスーパースマッシュブラザーズで遊びましょ?…"
SCP-3611 - ヤマウチ・デッキ
"永子女史によると、このカードデッキは元々、著名な遊戯用カード製造業者だった任天堂骨牌の創業者、山内房治郎(1859年11月22日 - 1940年1月1日)の孫にあたる彼女の父親、山内清文(1910年10月22日 - 1945年2月23日)によって作成されました…"
SCP-3882 - 字義通りのメタルバンド
"ジャッキントッシュ: なんでいきなりPauperの人気が盛り返したか不思議に思ってたわ。ニンテンドーにWANの恵みあれ…"
SCP-3999 - 私は私に起きることすべての中心にいる
"SCP-3999は任天堂です…"
SCP-4054 - セブンス・ドア
"SCP-4054は1988年にニンテンドーエンターテインメントシステムに向けて発売された未認可のプラットフォームアドベンチャーゲーム、“セブンス・ドア”です…"
SCP-4136 - おじさん
"SCP-4136はSCP-4136-1の出現に加え、5歳から13歳までの子供が任天堂株式会社やその子会社に関する未公開情報を受け取る現象です…"
SCP-4137 - 麻薬、正八胞体、ニンテンドーコア
"SCP-4137の内外部には他に以下のような改造が施されています。
- キャンパーバンの(通常の)内部の内壁に埋め込まれ、薄型テレビに繋がれたコンピュータゲーム機「スーパーファミコン」と「メガドライブ」。異常性は発見されていません…"
SCP-4163 - テトリスの天才
"SCP-4163の異常な挙動は、ゲーム“テトリス”の任意の派生作品を実行できる任天堂ブランドのビデオゲームシステムと、直接的な皮膚接触を行う時のみ発現します…"
SCP-4658 - 操作フェチ
"当時まだ放熱グリースにまみれた状態のSCP-4658-Kが排出されました…"
SCP-4974 - ねずみSCP
"SCP-4974は、メディアミックス作品「ポケットモンスター」のキャラクター、ピカチュウと審美的に同一の異常生物です…"
SCP-5025 - 私が如何にして殉教者になったか
"でも大丈夫だった。万が一に備えて、壁の中に食料を貯めておいたんだよ。ゲームボーイも置いていた。ポケモンのレベル上げがどれだけ捗ったか、君は信じないだろうな…"
SCP-5203 - アルカディア山の子
"Amiga 500とニンテンドー・エンターテインメント・システムへのローカル・サードパーティ・サポートは無事統合できたが、接続ピンのせいでSpectrum+への接続が不可能。システムからシステムへの移動は、こいつの中に悪魔をぶち込まない限りできっこない…"
SCP-5254 - ポケモン、ゲットだぜ!
"SCP-5254は人間あるいは物体が株式会社ポケモンによりデザインされた980種の架空のキャラクターの内1体に変身する異常現象です…"
SCP-5270 - Press X to Bear
"SCP-5270はニンテンドー ゲームボーイアドバンスに類似する設計の携帯ゲーム機です…"
SCP-5740 - けいかんは みんな なかよし by dado
"dado ゆびの すぴーど みに つける したい から"まりおすは たいぴんぐの せんせい(marios is typing teacher)" って いう 1990ねんだいの びでおげーむ つかってる…"
SCP-5832 - 汚されて
"左端の部屋の物品は以下の通りです。
ニンテンドーDSと“おいでよ どうぶつの森”のカートリッジ。ゲームはあらゆる面において正常に機能しますが、NPCと会話を試みても吹き出しにセリフが表示されません…"
SCP-5858 - 見知らぬ者の思いやり
"カイ-5-2|ヒガシ: そのゲームボーイ、かっこいいね。ポケモンかい? 「赤・緑」は弟とやってたよ…"
SCP-6106 - 書籍恐怖症
題名 "█████████" のBulbapedia記事 Bulbapedia (『ポケットモンスター』のファンウィキ) 無し 0、Alexandra.aicが検出して自動でブロック…
SCP-6113 - テンポラリ・リフレクション
現在に至るまでにSCP-6113-3が要求した物は以下の通りです。
- 個人用ノートパソコン [否認]
- 個人用スマートフォン [否認]
- Nintendo Switchおよび各種ゲーム [承認.]..
SCP-6135 - ハートにSCPWe Didn't Start the SCP
"マイク・タイソン、ティム・マクベイ、OJシンプソンのDNA、
ユナボマー、ミリオンマン、トゥパック・シャクール、(タリバン?)、
ネタニヤフ、(ポキモン?)、ハリー・ポッター、香港、
ダイアナ妃が手を振る、モニカとコロンバイン…"
SCP-6261 - メイジクエスト: キルケーの牢獄
"ある日本の玩具会社が、ビデオゲームをプレイできる“エンターテインメント・システム”を西側市場に導入する計画を発表しました。この2つの出来事には関連性があると見做されているものの、ビデオゲーム業界の現状に鑑みて、この製品が成功を収める可能性はまず無いと考えられます…"
SCP-6603 - 島流し
- "機能するゲームディスク 11枚、ハードウェアの種類は多岐にわたる。ゲームにはMinecraft、街へいこうよ どうぶつの森、The Elder Scrolls V: Skyrimなどが含まれる。この他、木に投げ付けられたと思しき破損ディスクが1枚存在する…"
SCP-6807 - 無限音階
"SCP-6807は、京都市の下水道にある識別マークの無いドアからアクセスできる、赤い絨毯が敷かれた階段です。階段は地上に露出していないにも拘らず、本来そのために必要な長さを遥かに超過しています。絵画が一定間隔でレンガ造りの壁に掛けられています…"
SCP-7000 - “負け犬”
"余りにも多くの人々が色違いのポケモンを捕まえているので — スタッフのおかげでポケモンとは何なのか説明することも可能ですが、皆さんにとってはどうでもいい事なのでお気になさらず — 任天堂のオンラインサービス、全てのファンサイト、幾つかのRedditコミュニティをダウンさせ、噂が広まるのを抑止しなければなりませんでした…"
SCP-1992-J - 誇大広告列車
メトロイド アザーエム ビデオゲーム 2010 SCP-1992-1実体の速度は推奨よりはるかに速かったにもかかわらず、約2時間の間脱線することはなかった。発生元不明の男性の声が列車に事故の許可を与えると、列車は脱線し乗客は全員死亡した…
ジム・ノースの提言 - 一介の玩具作り
"だけどそのニセテンドーはダメだ。ビデオゲームはあなた達の脳みそを腐らせるからね、子供達"
任天堂の関与が確認されたアノマリー(International):
SCP-459-KO - ゲームパックポラロイド
"ボディの上にダイヤルが2つ追加されており、1つは「NES」、「SNES」、「Genesis」、「NEO-GEO」に、もう1つは、"3"、"5"、"10"、"Free"に合わせることが可能です…"
SCP-CN-2999 - Observator Ex Machina
"今日、手のひらのSwitchが金のネックレスに変化した。一瞬のことだった。考えた末に通報することにしたが、ネックレスは回収されてしまった。僕は彼らに、代わりのSwitchを貰えないか尋ねた。曰く、それがSwitchであったとは証明できないし、仮にできたとしても、交換はしないとのこと。畜生め、1週間分のポケモン厳選がパーになってしまった…"
SCP-512-JP - エクストラ・クエスト
"SCP-512-JPは任天堂の家庭用据置型ゲーム機;ファミリーコンピュータ(HVC-001)の規格に対応するロムカセットです…"
SCP-722-JP - ささの葉今さら
47 "新しいゲーム機がほしい" (5ねん4くみ 松原 圭太) 07/07午前11時頃、松原 圭太氏の周辺には1996年6月23日に発売された家庭用ゲーム機「NINTENDO64」が出現した。初期モデルでありながら経年劣化や傷・破損が確認されていないことを除き、このゲーム機には異常は見られていない。松原氏は「これと同じものは(1996年の)クリスマスにもらった」と証言している。 ゲーム機を回収した後、記憶処理を実施…
SCP-1983-JP - 夢の名残
"机の上には、ニンテンドーDSとあの子の集めた消しゴムの数々…"
SCP-2015-JP - 落ちる夢
"SCP-2015-JPはコンピューターゲームソフト、マリオシリーズに登場するキャラクター、ドッスンを模しています…"
SCP-2130-JP - ミオのひみつきち
"SCP-2130-JPは、任天堂より販売されたゲームボーイアドバンスソフト「ポケットモンスター サファイア」に発生する異常なゲーム内イベントです…"
SCP-2133-JP - 手中の世界に嗤いけり
"GoI-1889("任天堂")の活動は年々拡大しつつあります。特に近年の「あつまれ どうぶつの森」「ポケットモンスター ソード・シールド」のヒットは世界的に大きな影響を与えており、GoI-1889は超常社会においてますますその発言力を増大させて行くであろうことが予想されています…"
SCP-2170-JP - 夢法アップロード
"任天堂株式会社 夢界のエピソード記憶配信サービスに伴う当社知的財産の利用行為に対する訴訟提起について…"
SCP-2512-JP - P. for You
"使用者はSCP-2512-JPに任天堂3DS専用ソフト ポケットモンスター ウルトラサン(以下ウルトラサン)を記入した紙を入れていた…"
SCP-2693-JP - 羊が1匹
"G.Boyd: 僕、オネイロイ・インベーダーちょっと上手いんだ。それに、オネイロイ・ドンキーコングも。オネイロイ・マリオカートはちょっと苦手かな…"
SCP-2731-JP - 日奉稲雄
"**SHIBUYA109が虹色に発行し、『スーパーマリオ』シリーズの「star theme」が大音量で流れる。この現象は20分間継続した…"
実験記録(English Site):
実験記録191
"内容: ビデオゲーム "███████ █████ █: ██████████."
手順: 「Wiiリモコン」の機能をエミュレートさせ、ゲームをプレイさせる。
結果: SCP-191の障害を受けた運動機能によって、コンソールに入れる前にディスクを二つに割ってしまったため、テストは上手く開始されなかった。SCP-191は困っていた。その後ディスクをじっと見つめ、目の赤い光は一瞬緑に変化した。███博士が新しいディスクを持って戻った時(経過していたのは2分未満)、既にゲームは機械の中で起動していた。███博士がどのようにしてこの現象を起こしたのか尋ねると、液晶にメッセージを映し出して「私はそれに入ってる1と0を見たの。ごめんなさい、わたしはそうすることにはなってないと分かってるけど、ディスクを無駄にしたくなかったの。おねがい、怒らないで」と言った。SCP-191はそうして安心させた後も、叱られる事を恐れているようであった。SCP-191はWiiの操作と体の動きが一致していなかったにも関わらず、ゲームを完璧に行った…"
"サンプル887-3338:
ニンテンドー64のゲームカセットの青写真…"
"入力: 箱から直接出された、白色決定版のNintendo Wii 1台
設定: Rough
出力: 色分けされた複数の小さなプラスチックボール、様々な金属片やその他の部品…"
"試験3
被験者: エージェント████████
結果: 幼い少年と、テレビ一式およびテレビゲーム機のSNES(スーパーファミコン)が出現した。幼い少年はいっしょにテレビゲームをやろうとエージェント████████の名前を呼んだ。エージェント████████は台座に登り、半時間の間その少年とテレビゲームを遊んだ。この間、電源となるものは見られなかった…"
"ゲーム: ゲームボーイアドバンス 2台、“ポケットモンスター クリスタル” 2本
プレイヤー: D-7215 および D-3015
注記: D-7215のゲームグラフィックは“ポケットモンスター ルビー/サファイア”のものに変化し、“[ポケモン名]は たおれた!”というメッセージは“[ポケモン名]は しんだ!”に置換された。D-3015のゲームグラフィックは“クリスタル”と同じだったが、ヒットポイントの減少に伴って赤いピクセルがポケモンの身体に表示されるようになった…"
"実験 05— 07/19/01, 03:00
実験者: 坂本研究員
入力: "OK ペインター、 最後のメトロイドは捕らえられ、銀河は平和になった。"
結果: Paintersは、オレンジ色の宇宙服と腕に緑色の大砲を身に着けた背の高い人型の姿に変形した。ガラスの容器に入れられた緑色のクラゲのような生物の前に像が跪き、容器をつかんでPaintersを攻撃する竜人像が現れる。Paintersは、それが飛び立つ前に複数のミサイルを発射する。
注釈: 2001年7月19日03時33分、未確認のオレンジ色の宇宙船が国際宇宙ステーションに接近してきた。機内の監視カメラが記録した[データ削除済]から、機内のすべての科学者が死亡した。オレンジ色のスーツを着用した人物は逮捕することができなかったが、彼らが到着したものと同じ宇宙船で逃走した。03:36に、宇宙ステーションが爆発した。爆発を逃れる2つの正体不明の生命体も見られた…"
"対象: D-3954
技能: ビデオゲーム
行動: D-3954は“大乱闘スマッシュブラザーズDX”をプレイし、難易度レベル3のコンピュータ制御キャラクターと対戦するように指示された。
観察: D-3954は対戦相手に一度も勝利できず、幾度かはステージから転落する、操作しているキャラクターの動き方を忘れるなどした。D-3954は困惑した様子を見せ、自分が敗北したのはゲームが改造されているからではないかと仄めかした…"
実験記録(International):
SCP-459-KO使用帳簿
"使用記録4回 - 20██/██/██
使用者: ハリウチ・エイド研究員
ダイヤル設定: SNES, Free
撮影対象: サイト-27職員50人の全身、さまざまな都市と住宅街の写真50枚、さまざまな物品40種類排出されたゲーム: " 本物ほんもののザ・シムズを楽たのしむ時間じかんです"(It's time to enjoy the real Sims)というタイトルの人生シミュレーションゲーム。カートリッジの外側には、シムシリーズの象徴である緑の宝石が配置された単純な形状のロゴが描かれており、ゲーム内のテキストは日本語で出力されたが、設定を使用して言語を選ぶことが可能であった。ゲームの基本的な構成は、シムシリーズと類似している。しかし、ゲーム内のシムは現実とほぼ同様および多様であり、リアルな行動をとる。直接文章を入力して会話を交わすこともあり、この会話も人工知能とは思えないほど自然に行われる…"
”対象: D-35068(43歳、男性)
実施方法: 対象にSCP-2085-JPを活性化させ、SCP-2085-JP-aを予想させる。
結果: 対象はSCP-2085-JP-aを「ボロボロの箱」と答えました。その後「不正解」という音声とともに対象の前にSCP-2085-JP-aが出現、SCP-2085-JP-aはゲームソフト「ポケットモンスタールビー」でした。その後出現したSCP-2085-JP-aの異常性が活性化、対象は感電し終了しました…"
インシデント記録(English Site):
"こんなのは任天堂が1990年代にしでかしたヤバい事案の始まりですらない。三言で十分さ。生きた、クソッたれの、ポケモンだ。"
"「…… おれの にんむは ハックチームによる ポケットモンスターあかを Nuzlockeで クリアする こと なんてこった」彼は振り向き、北へと進み始め、膝丈ほどの草むらに入った。"
"hetcopogg: 1969年に形成されたゲーマーズ・アゲインスト・ウィードは、ゲーマーとヤク中の永遠の戦いの最前線に駆り出されてきた。9000人以上の兵士とともに、俺たちはAl-Ganjaへの数え切れない襲撃に参加し、ニンテンドーの製品シールの最上級に昇進した。"
"イネムリバクはオフィスビルを丸ごと眠らせるほどの能力で知られている — 2013年に日本の任天堂本社で起きた事件が良い例だ。"
"100% ニンテンディウム・エネルギー"
"「ここには、あなたたちが任天堂Wiiを巡って銃撃戦になったと書いてあります。」"
インシデント記録(International):
"桑名博士は衣装タンスを持つと、廊下をダッシュしてから飛び上がり、画面外へ消えていった。"
——悪い冗談
"そこには、伝説が立っていた。
おそらくは世界で最も有名な兄弟
おそらくは世界で最も有名な配管工
おそらくは世界で最も有名なひげ面
そんな彼が、その立派な耳と尻尾をその身に携え立っていたのだ。"
——羽根を持つモノ
"スーパーマンよりもこの国では有名で、何だってできる男。不可能はない。大魔王の元から姫を助けることも、ゴリラを倒すことも銀河を駆け抜けることも。彼の伝説は枚挙に暇がない。"
"任天堂とワンダーテインメント・ソフトウェアから共同訴訟されていた"博士"が逃亡 置き手紙には罵倒"
"【ゲーム実況】あつまれどうぶつの森Part1【神々の遊び】"
"ワンダーテインメント博士からの便りはしばらくの間途絶えた。というのも、任天堂など複数の企業からの権利侵害訴訟、ワンダーテインメント製おもちゃ使用による事故、製品の安全性の低さから出された業務停止命令などがあったためである。"
"Nintendo Switch新作ソフト 各地で品切れ相次ぐ"
"このジーコサッカーというゲームは数奇なゲームであり、本来はジーコ氏監修のSFC用サッカーゲームなのだが、任天堂非公認ソフトの販売元として一部界隈では著名な西武企画社により非公認の成年向けゲーム"SM調教師瞳シリーズ"を上書きされたロムが大量に流通しているゲームなのだ。"
"任天堂、フィクショナル・リアリティ社の買収計画発表 同社のパラテクが狙いか?"
"日本生類創研「ポケモンが現実にいたらいいと思わない?」"
"財団の神学部門が定めた実験手順は緋色の王が眠るほどに古臭い基準で定められているが、その改正なぞ試みようものなら飛び出てくるのが財団法務部門だ。任天堂、ワンダーテインメント博士™と並び世界三大法務部門と呼ばれるこの機関の錆びれた玉座に座るのは、歩く官僚災害、脳の防腐処理を忘れた89歳の老害たるシェルドン・カッツだ。"
"この前オカルトマニアと結婚するためにマサキと同調してポケモンになってたヤツじゃん"
"長年閉鎖的であった遠野では、外部から流れ着いた廃品を独自解釈して取り入れる風習があり、ゲームキューブを漬物石にする、等といった妙ちきりんな風景を目にすることができます"
"金が欲しけりゃWiiマリ4-城に行け 金網を回しながら亀を凍らせろ 金が無限に湧き出てくるぞ"
"陰陽師めちゃくちゃ手ごわかったです。昔ポケモンと融合してゴーストタイプになってたの忘れてた"
"画面を歩くスーパーマリオは己の虚数iを眺めていた"
"闇寿司ファイルNo.978 "シャリタツ""
ポケモンの寿司化という観点から非常に興味深い考察がなされている。"
パソコンが普及する1990年代まで、アーケードゲームは最先端技術の実験場という一面を持っていました。デザイナー、プログラマー、メーカー。「ポン」や「スペースインベーダー」から始まったアーケードゲームの大ブームはゲーム業界のこうした人々を血眼にし、狂乱的な娯楽競争が始まりました。
技術の加速は、あるときヴェールを突き抜けた領域に入りました。パラテクノロジーの発見です。財団が事態に気づき調査に乗り出すまでに何万人というプレイヤーが仕込まれたミームエージェントによって財布を空にさせられ、また何千人というプレイヤーが"リアル過ぎる"ゲーム演出によって命を落としました。
やがてゲームの主戦場は家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機に移っていきます。ここで頭角を現し始めたのが任天堂です。どのようにして任天堂が異常なゲームを製作するようになったかは判然としていません。1つの仮説は、PretendoやDependoといった、異常な任天堂のコピー製品をリバースエンジニアリングすることによってパラテクノロジーを発見した可能性を指摘します。もう1つの有力な仮説は、超常技術を扱うライバルゲーム企業の影響によるものです。いずれにしても、異常なゲームは絶え間なく発見され続けており、任天堂に関連する物品がその多くを占めていることは間違いありません。
執筆ガイド
いまここを読んでいるあなたは、任天堂が関わる記事を書きたいか、あるいはただの暇人ゲーマーかのどちらかです。暇人ゲーマーに認定されたくなければ任天堂記事を書きましょう。
何をつくるか
任天堂の作成するアノマリーの特徴は、ハードウェアが堅牢であるという点と、ゲームの内容が概ね家族向け(子供向け)であるという点です。前者は、あなたの執筆したゲーム機のオブジェクトがご都合主義じみた破壊耐性を持っている理由付けになりますし、後者は、悪趣味でえげつない異常性を持つオブジェクトが任天堂製だというだけでオブジェクトの裏に潜む悪意を暗示することが出来るでしょう。
業務提携
すでにゲームを製作するGoIは多くあります。アルカディアであったり、KOのプラグソフト、CNのレターズ・エンターテイメントもそうです。役割が同じ団体は没個性になりがちですが、先ほど示したように任天堂には十分な独自性があります。ならば対等な立場でビジネスが出来る。つまりは他の異常ゲームメーカーとクロスさせても旨味がだせるはずです。
老舗企業
任天堂には長い歴史があります。あなたが日本の歴史好きなら、その名を世界にとどろかせるまでの100年以上の過程に何があったのか、SCP風味の味付けで読み解いてみることも出来るでしょう。
サイバーパンク
ゲームが最先端技術の象徴だったことは「社史」のタブで読みましたね? ゲームにはSFロマンが詰まっています。パラテクノロジーの発展を書くもよし、ヴァーチャルな世界の情景を描くもよしです。第三法則と相性が良いかもしれませんね。
広報活動
任天堂の存在は一般社会に広く知れ渡っています。ここが他のGoIとは大きく異なる点です。なぜ財団やGOCに潰されないのでしょうか。例えば、そういう状況に至るまでに数々の超常組織の間でギリギリのバランスを保ってきたのが任天堂という企業なのかもしれませんし、あるいは誰にも見向きされなかっただけかもしれません。これがかなり深掘りできる設定であることは間違いないでしょう。
鮮度が命
何といっても任天堂はSCPコミュニティを飛び越えて現実に存在する会社です。これはWikipediaだろうとニュースだろうとどこからでもネタを拾ってこれることを意味します。もう私たちは無からアイデアを生成しなくて良いわけです。なんと画期的でしょう!
最後に
このハブを書いた人間はプレステ派です。
それでは良い任天堂ライフを!!