機動部隊ゆ-49(“Play a Death”)のオリエンテーション
/* source: http://ah-sandbox.wikidot.com/component:collapsible-sidebar-x1 */
#top-bar .open-menu a {
position: fixed;
bottom: 0.5em;
left: 0.5em;
z-index: 15;
font-family: san-serif;
font-size: 30px;
font-weight: 700;
width: 30px;
height: 30px;
line-height: 0.9em;
text-align: center;
border: 0.2em solid #888 !important;
background-color: #fff !important;
border-radius: 3em;
color: #888 !important;
text-decoration: none!important;
}
@media (min-width: 768px) {
.mobile-top-bar {
display: block;
}
.mobile-top-bar li {
display: none;
}
#main-content {
max-width: 708px;
margin: 0 auto;
padding: 0;
transition: max-width 0.2s ease-in-out;
}
#side-bar {
display: block;
position: fixed;
top: 0;
left: -25em;
width: 17em;
height: 100%;
background-color: rgb(184, 134, 134);
overflow-y: auto;
z-index: 10;
padding: 1em 1em 0 1em;
-webkit-transition: left 0.5s ease-in-out 0.1s;
-moz-transition: left 0.5s ease-in-out 0.1s;
-ms-transition: left 0.5s ease-in-out 0.1s;
-o-transition: left 0.5s ease-in-out 0.1s;
transition: left 0.5s ease-in-out 0.1s;
}
#side-bar:after {
content: "";
position: absolute;
top: 0;
width: 0;
height: 100%;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
}
#side-bar:target {
display: block;
left: 0;
width: 17em;
margin: 0;
border: 1px solid #dedede;
z-index: 10;
}
#side-bar:target + #main-content {
left: 0;
}
#side-bar:target .close-menu {
display: block;
position: fixed;
width: 100%;
height: 100%;
top: 0;
left: 0;
background: rgba(0,0,0,0.3) 1px 1px repeat;
z-index: -1;
}
}
:root {
--timeScale: 1;
--timeDelay: 0s;
}
/* Converting middle divider from box-shadow to ::before pseudo-element */
.anom-bar > .bottom-box { box-shadow: none!important; }
.anom-bar > .bottom-box::before {
position: absolute;
content: " ";
width: 100%;
height: 0.5rem;
background-color: rgb(var(--black-monochrome, 12, 12, 12));
transform: translateY(-0.74rem);
}
/* DIVIDER */
.anom-bar > .bottom-box::before {
animation-name: divider;
animation-duration: calc(0.74s * var(--timeScale));
animation-delay: calc(0.1s * var(--timeScale) + var(--timeDelay));
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: cubic-bezier(.32,.38,.39,.94);
animation-fill-mode: backwards;
}
/* CLASSIFIED LEVEL BARS */
div.top-center-box > * {
animation-name: bar;
animation-duration: calc(0.45s * var(--timeScale));
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: ease-out;
animation-fill-mode: backwards;
}
div.top-center-box > :nth-child(1) { animation-delay: calc(0.2s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.top-center-box > :nth-child(2) { animation-delay: calc(0.32s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.top-center-box > :nth-child(3) { animation-delay: calc(0.45s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.top-center-box > :nth-child(4) { animation-delay: calc(0.61s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.top-center-box > :nth-child(5) { animation-delay: calc(0.75s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.top-center-box > :nth-child(6) { animation-delay: calc(0.95s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
/* TOP TEXT */
div.top-left-box, div.top-right-box {
clip-path: polygon( 0% -50%, 150% -50%, 150% 100%, 0% 100%);
}
div.top-left-box > *, div.top-right-box > * {
position: relative;
animation-name: bottomup;
animation-duration: calc(0.65s * var(--timeScale));
animation-delay: calc(0.5s * var(--timeScale) + var(--timeDelay));
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: ease-out;
animation-fill-mode: backwards;
}
/*-----------------------------------*/
/*-----------------------------------*/
/* CONTAINMENT, DISRUPTION, RISK CLASSES */
div.text-part > * {
clip-path: polygon( 0% 0%, 100% 0%, 100% 100%, 0% 100%);
animation-name: expand2;
animation-duration: calc(0.5s * var(--timeScale));
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: cubic-bezier(.12,.41,.27,.99);
animation-fill-mode: backwards;
}
div.text-part > :nth-child(1) {
animation-name: expand1;
}
div.text-part > :nth-child(1) { animation-delay: calc(0.6s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.text-part > :nth-child(2) { animation-delay: calc(0.75s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.text-part > :nth-child(3) { animation-delay: calc(0.86s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.main-class::before, div.main-class::after {
animation-name: iconslide;
animation-duration: calc(0.45s * var(--timeScale));
animation-delay: calc(0.8s * var(--timeScale) + var(--timeDelay));
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: cubic-bezier(.12,.41,.27,.99);
animation-fill-mode: backwards;
}
/* BOTTOM TEXT */
div.main-class > *, div.disrupt-class > *, div.risk-class > * {
white-space: nowrap;
animation-name: flowIn;
animation-duration: calc(0.42s * var(--timeScale));
animation-delay: calc(0.75s * var(--timeScale) + var(--timeDelay));
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: ease-out;
animation-fill-mode: backwards;
}
/*-----------------------------------*/
/*-----------------------------------*/
/* DIAMOND */
div.arrows {
animation-name: arrowspin;
animation-duration: calc(0.7s * var(--timeScale));
animation-delay: calc(0.6s * var(--timeScale) + var(--timeDelay));
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: cubic-bezier(.12,.41,.27,.99);
animation-fill-mode: backwards;
}
div.quadrants > * {
animation-name: fade;
animation-duration: calc(0.3s * var(--timeScale));
animation-delay: calc(1.4s * var(--timeScale) + var(--timeDelay));
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: cubic-bezier(.12,.41,.27,.99);
animation-fill-mode: backwards;
}
div.top-icon, div.right-icon, div.left-icon, div.bottom-icon {
animation-name: nodegrow;
animation-duration: calc(0.4s * var(--timeScale));
animation-delay: calc(1.4s * var(--timeScale) + var(--timeDelay));
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: cubic-bezier(.12,.41,.27,.99);
animation-fill-mode: backwards;
}
div.diamond-part {
clip-path: polygon( -10% 0.37%, 120% 0.37%, 120% 100%, -10% 100%);
animation-name: diamondBorder;
animation-duration: calc(0.8s * var(--timeScale));
animation-delay: calc(0.5s * var(--timeScale) + var(--timeDelay));
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: cubic-bezier(.32,.38,.39,.94);
animation-fill-mode: backwards;
will-change: box-shadow;
}
/* MOBILE QUERY */
@media (max-width: 480px ) {
.anom-bar > .bottom-box::before {
display:none;
}
.anom-bar > .bottom-box {
box-shadow: 0 -0.5rem 0 0 rgb(var(--black-monochrome, 12, 12, 12))!important;
}
div.top-center-box > * {
animation-name: bar-mobile;
animation-duration: calc(0.9s * var(--timeScale));
}
div.top-center-box > :nth-child(1) { animation-delay: calc(0.1s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.top-center-box > :nth-child(2) { animation-delay: calc(0.2s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.top-center-box > :nth-child(3) { animation-delay: calc(0.3s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.top-center-box > :nth-child(4) { animation-delay: calc(0.4s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.top-center-box > :nth-child(5) { animation-delay: calc(0.5s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
div.top-center-box > :nth-child(6) { animation-delay: calc(0.6s * var(--timeScale) + var(--timeDelay)); }
}
/*--- Motion Accessibility ---*/
@media screen and (prefers-reduced-motion: reduce) {
div.anom-bar-container { --timeScale: 0!important; }
}
/*-------------------------*/
@keyframes divider {
from { max-width: 0%; }
to { max-width: 100%; }
}
@keyframes bar {
from { max-width: 0%; }
to { max-width: 100%; }
}
@keyframes bar-mobile {
from { max-height: 0%; }
to { max-height: 100%; }
}
@keyframes bottomup {
from { top: 100px; }
to { top: 0; }
}
@keyframes expand1 {
from { opacity: 0; clip-path: inset(0 calc(100% - 0.75rem) 0 0); }
to { opacity: 1; clip-path: inset(0); }
}
@keyframes iconslide {
from { opacity: 0; transform: translateX(-5rem); }
to { opacity: 1; transform: translateX(0); }
}
@keyframes expand2 {
from { opacity: 0; width: 1%; }
to { opacity: 1; width: calc(100% - 0.25rem); }
}
@keyframes fade {
from { opacity: 0; }
to { opacity: 1; }
}
@keyframes flowIn {
from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }
to { opacity: 1; transform: translateY(0); }
}
@keyframes arrowspin {
from { clip-path: circle(0%); transform: rotate(135deg); }
to { clip-path: circle(75%); transform: rotate(0deg); }
}
@keyframes nodegrow {
from { transform: scale(0);}
to { transform: scale(1);}
}
@keyframes diamondBorder {
from { box-shadow: -0.5rem -20rem 0 0 rgb(var(--black-monochrome, 12, 12, 12)); }
to { box-shadow: -0.5rem 0 0 0 rgb(var(--black-monochrome, 12, 12, 12)); }
}
/*
BLANKSTYLE CSS
[2021 Wikidot Theme]
By Placeholder McD and HarryBlank
Based on:
Paperstack Theme by EstrellaYoshte
Penumbra Theme by EstrellaYoshte
Edited by iti119 for SCP-JP
*/
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Montserrat:ital,wght@0,800;1,800&display=swap');
#page-content { font-size: 0.8rem; }
#main-content {
top: -1.6rem;
padding: 0.2em;
}
div#container-wrap {
background-image: none;
}
div#header {
background-image: none;
}
#header h1, #header h2 { margin-left: 0; float: none; text-align: center; }
#header h2 { margin-top: 0.5rem; }
#header h1 span, #header h2 span { font-size: 0; display: none;}
#header h1 a::before, #header h2::before {
color: #000;
letter-spacing: 1px;
font-family: 'Montserrat', verdana, arial, helvetica, sans-serif !important;
text-shadow: none;
}
#header h1 a::before {
content: var(--header-title, "R\0026 C SITE-43");
font-weight: 400;
font-size: 1.3em;
}
#header h2::before {
content: var(--header-subtitle, "SUBVERTING COMMON PRACTICE");
font-weight: 700;
font-size: 1.2em;
}
@media (max-width: 707px) {
#header h1 a::before {
font-size: 1.6em;
}
}
#login-status,
#login-status a {
color: #333333;
}
#page-title {
display: none;
}
#footer, #footer a {
background: transparent;
color: #333333;
}
#search-top-box-input,
#search-top-box-input:hover,
#search-top-box-input:focus,
#search-top-box-form input[type=submit],
#search-top-box-form input[type=submit]:hover,
#search-top-box-form input[type=submit]:focus {
border: none;
background: #333333;
box-shadow: none;
border-radius: 0px;
color: #efefef;
}
#search-top-box input.empty {
color: #999999;
}
#search-top-box {
top: 2.3rem !important;
right: 8px;
}
#top-bar {
display: flex;
justify-content: center;
right: 0;
top: 7.9rem;
}
#top-bar, #top-bar a {
color: #333333;
}
h1,
h2,
h3,
h4,
h5,
h6 {
font-family: 'Montserrat', verdana, arial, helvetica, sans-serif;
color: #000;
letter-spacing: 1px;
}
h1 {
font-size: 2em;
}
h2 {
font-size: 1.45em;
}
div#extra-div-1 {
height: 160px;
width: 100%;
top: 0;
position: absolute;
background: url('http://scp-jp-storage.wdfiles.com/local--files/file:5722815-45-51f1/43Head.png');
background-size: contain;
background-repeat: no-repeat;
background-position: 50% 50%;
z-index: -1;
}
@media (max-width: 707px) {
div#extra-div-1 {
top: 15px;
}
}
body {
background-image: linear-gradient(to bottom, #e0e0e0, #e0e0e0 90px, #e0e0e0 90px, #ffffff 200px, #ffffff 200px, #ffffff 100%);
background-repeat: no-repeat;
}
:root {
--timeScale: 1.5;
--timeDelay: 1.5s;
--posX: calc(50% - 358px - 13rem);
--fnLinger: 1s;
}
#page-content hr {
background-color: #000;
}
#page-content tr th {
padding: 6px;
border: #000 1px solid;
}
#page-content tr td {
padding: 12px;
border: #000 1px solid;
line-height: 1.4;
}
#page-content .sidebox tr td,
#page-content .sidebox tr th {
padding: 0.35em;
}
#side-bar {
border-right: 1px solid #333;
background: #DDD;
}
#side-bar .side-block {
border: 1px solid #333;
border-radius: 0;
box-shadow: none;
background-color: #FDF6D7;
}
#top-bar div.open-menu a {
border: 1px solid #333 !important;
border-radius: 0;
box-shadow: none;
}
@media (max-width: 767px) {
#side-bar:target {
border: 1px black;
box-shadow: none;
}
}
#page-content .creditRate{
margin: unset;
margin-bottom: 4px;
}
#page-content .rate-box-with-credit-button {
background-color: #ffffff;
border: solid 1px #000;
box-shadow: none;
border-radius: 0;
}
#page-content .rate-box-with-credit-button .fa-info {
border: none;
color: #333333;
}
#page-content .rate-box-with-credit-button .fa-info:hover {
background: #333333;
color: #ffffff;
}
.rate-box-with-credit-button .cancel {
border: solid 1px #ffffff;
}
/* ---- PAGE RATING ---- */
.page-rate-widget-box {
box-shadow: none;
border: solid 1px #000;
margin: unset;
margin-bottom: 4px;
border-radius: 0;
}
div.page-rate-widget-box .rate-points {
background-color: #ffffff;
color: #333333;
border: none;
border-radius: 0;
}
.page-rate-widget-box .rateup,
.page-rate-widget-box .ratedown {
background-color: #ffffff;
border-top: none;
border-bottom: none;
}
.page-rate-widget-box .rateup a,
.page-rate-widget-box .ratedown a {
background: transparent;
color: #333333;
}
.page-rate-widget-box .rateup a:hover,
.page-rate-widget-box .ratedown a:hover {
background: #333333;
color: #ffffff;
}
.page-rate-widget-box .cancel {
background: transparent;
background-color: #ffffff;
border: none;
border-radius: 0;
}
.page-rate-widget-box .cancel a {
color: #333333;
}
.page-rate-widget-box .cancel a:hover {
background: #333333;
color: #ffffff;
border-radius: 0;
}
#page-content .rate-box-with-credit-button .page-rate-widget-box { border: none; }
.anchor {
position: sticky;
height: 0;
top: 0;
}
.sidebox {
padding: .14rem;
margin-top: 0;
margin-bottom: 8px;
width: calc((100vw - 870px)/2);
max-height: calc(100vh - 18rem);
position: absolute;
top: 0;
left: 103.5%;
z-index: 5;
overflow: auto;
box-sizing: border-box;
}
@media (max-width: 1290px) {
.sidebox {
display: none;
visibility: hidden;
}
}
.scp-image-block {
box-shadow: none;
}
/* ---- YUI TAB BASE ---- */
.yui-navset .yui-nav a,.yui-navset .yui-navset-top .yui-nav a{background-color:inherit;background-image:inherit}.yui-navset .yui-nav a:hover,.yui-navset .yui-nav a:focus{background:inherit;text-decoration:inherit}.yui-navset .yui-nav .selected a,.yui-navset .yui-nav .selected a:focus,.yui-navset .yui-nav .selected a:hover{color:inherit;background:inherit}.yui-navset .yui-nav,.yui-navset .yui-navset-top .yui-nav{border-color:inherit}.yui-navset li{line-height:inherit}
/* ---- YUI TAB CUSTOMIZATION ----*/
.yui-navset .yui-nav,
.yui-navset .yui-navset-top .yui-nav{
display: flex;
flex-wrap: wrap;
width: calc(100% - .125rem);
margin: 0 auto;
border-color: #333333;
box-shadow: none;
}
.yui-navset .yui-nav a, /* ---- Link Modifier ---- */
.yui-navset .yui-navset-top .yui-nav a{
color: #333333;
/* ---- Tab Background Colour | [UNSELECTED] ---- */
background-color: #efefef;
border: unset;
box-shadow: none;
box-shadow: none;
}
.yui-navset .yui-nav a:hover,
.yui-navset .yui-nav a:focus{
color: #ffffff;
/* ---- Tab Background Colour | [HOVER] ---- */
background-color: #333333;
}
.yui-navset .yui-nav li, /* ---- Listitem Modifier ---- */
.yui-navset .yui-navset-top .yui-nav li{
position: relative;
display: flex;
flex-grow: 2;
max-width: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
color: #ffffff;
background-color: #ffffff;
border-color: transparent;
box-shadow: none;
}
.yui-navset .yui-nav li a,
.yui-navset-top .yui-nav li a,
.yui-navset-bottom .yui-nav li a{
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: 100%;
}
.yui-navset .yui-nav li em{
border: unset;
}
.yui-navset .yui-nav a em,
.yui-navset .yui-navset-top .yui-nav a em{
padding: .35em .75em;
text-overflow: ellipsis;
overflow: hidden;
white-space: nowrap;
}
.yui-navset .yui-nav .selected, /* ---- Selection Modifier ---- */
.yui-navset .yui-navset-top .yui-nav .selected{
flex-grow: 2;
margin: 0;
padding: 0;
/* ---- Tab Background Colour | [SELECTED] ---- */
background-color: #333333;
}
.yui-navset .yui-nav .selected a,
.yui-navset .yui-nav .selected a em{
border: none;
}
.yui-navset .yui-nav .selected a{
width: 100%;
color: #ffffff;
}
.yui-navset .yui-nav .selected a:focus,
.yui-navset .yui-nav .selected a:active{
color: #ffffff;
background-color: #333333;
}
.yui-navset .yui-content {
background-color: #ffffff;
box-shadow: none;
}
.yui-navset .yui-content,
.yui-navset .yui-navset-top .yui-content{
padding: .5em;
border: 1px solid #333;
box-sizing: border-box;
}
/*---- SCROLLBAR ----*/
::-webkit-scrollbar {
width: 10px;
}
::-webkit-scrollbar-track {
background: #FFF;
border-left: 1px solid #333;
}
::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #CCC;
border: #333 1px solid;
}
::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
background: #EEE;
}
/*---- CENTER IMAGES ON MOBILE courtesy of EstrellaYoshte and PeppersGhost ----*/
.imagediv {
float: right;
margin: 15px
}
@media (max-width: 540px) {
.imagediv {
float: none;
text-align:center;
margin: auto;
}
}
@media only screen and (max-width: 600px) {
.scp-image-block.block-right{
float: none;
margin: 10px auto;
}
}
/*---- ACS-COLORED TABLE DIVS ----*/
#page-content .table1 tr th,
#page-content .table1 .scp-image-block .scp-image-caption {
background-color: #D7EFE7;
}
#page-content .table2 tr th,
#page-content .table2 .scp-image-block .scp-image-caption {
background-color: #D8ECF4;
}
#page-content .table3 tr th,
#page-content .table3 .scp-image-block .scp-image-caption {
background-color: #FDF6D7;
}
#page-content .table4 tr th,
#page-content .table4 .scp-image-block .scp-image-caption {
background-color: #FFDABF;
}
#page-content .table5 tr th,
#page-content .table5 .scp-image-block .scp-image-caption {
background-color: #F5D8E0;
}
#page-content .table6 tr th,
#page-content .table6 .scp-image-block .scp-image-caption {
background-color: rgba(146, 0, 255, 0.2);
}
.tableb .wiki-content-table {
border-collapse: separate;
border-spacing: 2px;
}
.tableb .scp-image-block {
border: none;
}
.tableb .scp-image-block img {
border: #000 1px solid;
box-sizing: border-box;
}
.tableb .scp-image-block .scp-image-caption {
margin-top: 2px;
border: #000 1px solid;
box-sizing: border-box;
}
.top-left-box > .item {
display: none;
}
/* ---- WORDS NO LONGER BROKEN, THE CROQUEMBOUCHE HAS SPOKEN ---- */
span, a { word-break: normal !important }
.avatar-hover { display: none !important; }
#breadcrumbs, .pseudocrumbs {
text-align: center;
padding-top: 10px;
}
#main-content .page-tags span {
max-width: 100%;
}
/* -- FANCY THINGS from Woedenaz's Dustjacket Theme -- */
#page-content .fancyhr hr {
border-top: 2vw solid transparent;
background-color: rgba(var(--bright-accent), 0);
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クレジット
死と遊戯せよ、たった1つの死を希うために。
タイトル: 機動部隊ゆ-49(“Play a Death”)のオリエンテーション
著者:
EianSakashiba
作成年: 2024
「最後の1人が決まった」
サイト-81KKの小会議室で金髪の男が声を張り上げず、しかしはっきりとした口調で言った。
「ヘエ?じゃあやっと『本任務』に入れるってわけ」
「わたしたちを、ここに招集したのは…」
「…顔合わせだろ。めんどくさい」
「ミヨお前会話のテンポ独特なの変わんねえのなあ!独特の間があったのが見えたわ」
「ごめん…」
「謝ることないよミヨ。シュウロウ、お前そういう言い方やめろよな…」
「へいへい、お熱いねえ…」
「私たちだって負けてないよねー?」
「おおっとゲン!このままだと新人には機動部隊ゆ-49が財団屈指のイチャイチャ仲良し機動部隊だとばれてしまうんじゃないかな!?ここはひとつ私と君もあそこの2組に負けないくらい『つがい』として相性が良いところを」
「静かにしろ」
ゲンと呼ばれた金髪の男は今度こそ声を張り上げて言った。全員反省するそぶりは見せず、ただはいはいと肩をすくめるばかりである。このやり取りが日常茶飯事であることが初対面の人間でも読み取れる。
「すまない、入ってくれ」
会議室に入ってきた恐らく機動部隊ゆ-49最後の1人、その姿に6人は「ほお」だの「マジか」だの感嘆を口々に漏らした。
全員の第一印象は「男か女か分からない」だった。ジーンズ生地のハンチング帽を被り、白いワイシャツの上からベージュの上着を着ている。チェックのズボンとローファーから察するにどこかの学校の制服、それも相当に高価なものだと分かる。肩幅は男らしいが上着のおかげなのか判別がつかず喉仏の出っ張りも確認できない。
「笠佐木レイです。11歳です」
これまた男とも女とも取れる声だった。だがそこに着目する者はおらず「11!?」とざわめきはより大きくなった。
「おいゲン!正気か!?いや隊員のスカウトと選抜は別口だろうけどお前に言わせろ、マジで言ってんのか!?」
「ああ。じゃあレイ、順に紹介していく。どうせこいつらは黙らない」
「ああで流さないでよ!」
「國原シュウロウ」ゲンはズタズタの上着を着て迷彩バンダナを頭に巻いた、がさつそうな男を指す。
「鋼雅宮レンカ」ゲンは鋭い切れ長の目で黒髪が腰まで届く、性格のきつそうな女を指す。
「田奈ゴウ」ゲンはボサボサ髪で磨いていないレンズの眼鏡の、偏屈そうな男を指す。
「眞田姫ミヨ」ゲンは茶髪のポニーテールでジャージを着た、のんびりそうな女を指す。
「宴暁リンエ」ゲンは髪で片目が隠れたシンプルな格好の、動きがうるさい女…多分女を指す。
「蔦井ゲン」ゲンは黒の皮ジャケットを来た金髪の、仏頂面な男、即ち自身を指した。
「シュウロウ、レンカ、ゴウ、ミヨがそれぞれ知り合いでリンエと俺が知り合いだった。だから君が合流したのは君のせいではない、俺たちがスムーズに行っただけだ」
「それだけの言葉では伝わらないだろう!私たちの関係は!」
あーだこーだ騒いでいた5人の中からリンエが机に片足を乗り出し、いやに良く通る声を張り上げた。聞く限り女声で間違いない。
「シュウロウとレンカ、ゴウとミヨ、ゲンと私リンエがそれぞれ『つがい』なのさ!」
そこで「おい!」「11歳よ相手!」「さっき言ったばっかだろアホ」「最低、だと思う」「(舌打ち)」と倫理観を疑う、しかし発言を否定しない罵倒が多方から飛び交いレンカはシュンとしてしまった。
「しゅん…」
実際に言った。新人のレイが「あはは…」と愛想笑いで受け流しているあたり精神年齢は1番上かもしれない。
「すまない…本当に申し訳ないうちのバカが。早速オリエンテーション…の意味分かるか?」
「新人の教育研修ですよね?11歳でも分かります!」
「そうか…少し舐めてしまったな。敬意を込める意味で、大人と変わらない言葉遣いをさせてもらう。レイの担当はビデオゲームとかか?」
「すごろくです!」
このやり取りを聞いた財団職員は疑問に思うだろう、オリエンテーションを始めるのになぜビデオゲームやすごろくと言ったものが会話に出てくるのか、それかアイスブレイクの一環かと思う職員もいるかもしれない。だが“Play a Death”の隊員は別の疑問を持っていた。
「すごろく?本当に?」
「トランプやらボードゲームやらが中心なのにすごろくは…確かに見劣りするな」
「つか用意あんのかよ、サイコロはあるだろうが…」
「…あった」
段ボール箱をマイペースに漁っていたミヨがマット記事のすごろくフィールドと、ちょうど7人分のコマを引っ張り出した。
「本当最初から連絡してほしいわね、スカウト担当の件も」
「…よし、それでは機動部隊ゆ-49(“Play a Death”)のオリエンテーションを開始する」
「財団が対峙して収容する異常存在、オブジェクトの異常性や歴史背景の中には我々人類が与り知らぬものもある。だが、大抵は人間の文化に依るものが多い。赤い靴を履いている人間だけを狙う殺人人形、過去に信号無視を10回以上した人間が悪夢に魘される絵画、とある新興宗教の信者だけに発現する傷跡」
小会議室の中で更に小さな、4つの長テーブルをくっつけた盤面に7人の男女が密集している。ゲンの説明の傍らで、ゴウの振ったサイコロは4の目を出した。
「演劇の体で進行していく認識災害などもあるな!」
リンエは通常時の声量でもうるさい事が分かった。耳を塞ぎながら隣のレンカは「3マス進む」の指示に従ってコマを動かす。
「隣のバカの言い分は間違ってないわね。物語や神話になぞらえた異常性のオブジェクトは多い。神話・民俗学部門が設立されたのは比較的最近だけど」
「そういった異常性の法則やバックグラウンドの中で『遊戯』、ゲームにまつわる異常性を持つオブジェクトは特段厄介だ。理由は明快で、そのゲームの知識が無ければ訳もわからないまま殺されるからだ」
最初にゴールしたのは、鋼雅宮レンカだった。
「機動部隊ゆ-49で重視されるのは強い肉体、賢なる頭脳、異常と対峙し生還した実践経験の数、それもあるが何より『ゲームプレイヤーとして最上であること』。逆に言えばゲームスキルさえ突出したものを持っていれば、前述の数々は後から追加していっても構わない」
次にゴールしたのは、國原シュウロウだった。
「我々は西洋の悪魔とチェスを交わし、石化の条件がリバーシのルールに共通していると咄嗟に見抜き、燃え盛る炎の中でテーブルに着きインディアナポーカーをしなければならない。時には悪意を以て異常を行使する要注意団体運営の賭場に潜入することもある」
眞田姫ミヨの後を追うように、田奈ゴウがゴールした。
「遊戯に関連する異常の対応、これが機動部隊ゆ-49の全容───」
「じゃ、ないですよね」
宴暁リンエがゴールした直後に、レイがゴウの結びの言葉を否定した。全員の視線が集まる。
「遊戯に関する異常の対応、それだけのためにただ機動部隊員ではなく財団外の人間、果ては異常存在で死んだ人間の遺族の中でゲームが上手い人間を異常社会に引きずり込んだりしませんよね。元々機動部隊所属の人間をゲームプレイヤーに仕立て上げるか、何なら財団の人工知能に任せた方が良い。機械はどんな状況でも心が揺らぐことはないから」
「あるんですよね、もう1つ理由が」
蔦井ゲンが、サイコロを振っていた手を机に置いた。長い沈黙だった。
「さっきのはサブミッション、『副任務』の話なんだ」
ゴウが口火を切り、それにシュウロウが続く。
「メインミッション、『本任務』は別にあるってこったな。これまで俺らは時に各自で、時に全員で副任務をこなしていった。逆に言うと本任務には取り掛かることはなかった訳だ」
「その本任務って、何ですか?」
ミヨとレンカが、声の震えを隠しきれず言う。
「近年発見されたNx-58、私たちはそこに赴き趣味の悪いゲームを行う」
「あそこは隔絶された空間であり、入る事は少し苦労すれば可能だが脱出は困難だ。何らかのルールの下何らかの目標を達成する必要があるらしい。その場所から人数の指定と特徴に関する条件、そいつらを見つけてNx-58に突入させろとの交信があった。それはまるで…」
「…まるで、ゲームをするかのように提案してきた」
レイの返答にミヨが頷く。リンエだけは神妙な雰囲気を崩さず芝居がかった声で話を続けた。
「レイ君が言ったようにこの機動部隊には異常被害者の家族、すなわち君同様に元一般人も存在している。誰かは…まあ本人の了承を待とう。私もそれくらいは空気を読めるから」
「…俺達は知らずにのうのうと生きていた。自分たちの生活はヴェールの裏側で自らの全てを『賭けて」いた、愛しい人間の払戻金だったこと。そして俺達が偶然、真実を知る権利と盤上に上がる好機を得た。我々の『本任務』自体が非常に大きな博打だ」
ゲンがレイの事を疑っているわけではないと前置きをする。
「6人目が見つけられてからここまでの長い時間、最後の1人が見つけられなかったのは、君が異常と何ら関係がない純粋な一般人だからだ。少なくとも俺たちはそう聞いている。我々には機動部隊に加入して訓練をする時間もあった。だが君は…」
「はい、財団に関する最低限の知識を教えてもらって…なんなら今も学びながら実戦投入されて来い、って言われました。でも問題はないですよね」
「あんだろ、だってお前ガキで…」
「機動部隊ゆ-49で重視されるのは強い肉体、賢なる頭脳、異常と対峙し生還した実践経験の数、それもあるが何より『ゲームプレイヤーとして最上であること』。逆に言えばゲームスキルさえ突出したものを持っていれば、前述の数々は後から追加していっても構わない」
レイが何のことはないと言った態度で復唱する。
「だから僕は構いません。先輩方にどう思われても、どんな化け物と対峙しても死を願いますPray a Death。それがここに集った7人の役割でしょう?」
「待って、『死』を願うのが役割って一体何?」
レンカがレイの言った言葉に引っ掛かりを覚える。その時、7人それぞれが所持しているスマホから無機質な声が響いた。
「機動部隊ゆ-49、副任務のため出撃準備をしてください。繰り返しお知らせします。機動部隊ゆ-49…」
・・・
・・・
・・・
・・・
・・・
・・・
サイト-81KK
大阪府に位置する、財団が保有する関西最大規模の保安サイト。多数の職員、フロント企業、部門、機動部隊を保有しており、機動部隊ゆ-49(“Play a Death”)もここの所属である。
「未然収容」と呼称される聞き込み調査やエージェントの展開といったアナログな手法が特徴的であり、時には財団では有り得ないような柔軟な手法を採用することも珍しくない。Nx-58の特別事態にあたり編成されたゆ-49は、サイト-81KKの在り方を体現したような存在である。
市俄会いちがかい、関西圏を拠点として活動する暴力団組織であり、異常物品を扱う要注意団体。「関西の要石」であるサイト-81KKでは、当該団体の危険度を最悪敵性レベルである「撃滅」に定めており、81KKが情報を把握している組織の中で最も危険な存在である。
市俄会の活動に関して、彼らはフィクションのヤクザもんしかやらないような仕事シノギを現実で行っている。薬の売買、非合法の契約、拉致監禁、殺人。その中で「異常」という彼らだけのアドバンテージを悪意を以って振るう事で、市俄会は隠密かつ広範な影響力を獲得してきた。
この雑居ビルも市俄会のシノギ場である。1階からエレベーターに乗り、行き先は指定しない。鏡張りになっている壁面に両手をぴた、と貼り付ける。10秒ほど経っただろうか。鏡は水面のように柔らかく波紋を起こし、彼らを両手ごと横向きの水中へと誘った。薄いカーテンのように揺らめく鏡張りの壁を尻目に歩くと、そこに市俄会の賭場がある。
真紅の絨毯には色とりどりの花弁が鮮やかに散らされており、室内であるにも関わらず流れる小川には木製の橋が弓なりに架かっている。スーツ姿と着物、甚兵衛、花魁姿が入り乱れる賭場は盛況であり50人以上はいるように見えた。誰が客で誰が従業員かの見分けは付かないが、少なくとも花魁はここの人間で間違いなさそうである。江戸時代の長屋のような両脇の建物に入ると花札やカルタ、そして丁半博打に勤しむ大人たちが垣間見える。大声は時たま聞こえるものの酒で良い気になった客が発したものであり、賭場の運営は極めて順調である事が伺える。
「何度潜入しても、慣れないな…明らかに、雑居ビルの一室の広さを、超えているから…」
眞田姫ミヨは歩くのも一苦労だと言った風な声色で呟く。彼女が羽織るのは愛用している機動性に優れたジャージではなく、不自然に着崩した紅紫色の着物である。彼女の頭髪はいつも通り雑に結えたポニーテールではなく、簪を加えた伊達兵庫という髪型だ。
「明らかにこの格好のせいでしょ、私も歩きづらいし」
鋼雅宮レンカも同じく、花魁姿が鬱陶しいと言った顔で横に並ぶ。
「うん、お菓子の味が上品なのが救い。でも、ポテチ恋しい…」
「私としたことがこういった服装は未だかつてしたことがなかった、良い経験だな!」
ウルフカットを隠している宴暁リンエ含めた女性陣3名がはしゃいでいるのを、國原シュウロウは苛立ちながら遠巻きに眺めていた。
「なんで男子チームの中で俺だけがハブられているんだよ…」
「人数の関係、というよりも君が1番私たちの子守が上手いと判断されたのではないか?」
「一理、あるね」
「んなアホな…」
「ちょっとシュウ、女装似合うんじゃないの?彼女としての一生のお願い使っちゃおうかな〜」
「仮にも任務だぞ!暇してるなら周囲の警戒だろ!」
市俄会側の潜入チームに対してスーツ姿の客人側、田奈ゴウと蔦井ゲンは離れた長屋の2階に上がって室内に見える夜空をぼんやり眺めていた。
「あまりにも性急だ、今回の潜入に関してゴウは何か聞いてないの」
「…信じられんが、今回で龍添右衛門を潰せと指示が出ている」
「市俄会の幹部を撃滅の『許可』ではなくて『指示』?実働セクションの奴らがそこまで強気なことってある?それとも新人の腕試し?」
「それほどまでに高く買っていることだろう。ケツ拭いてくれる部門が対抗犯罪か外交かは知らんが」
「ふーん…で?その最終兵器はどこに?」
「まろうどの間に行った。今回俺たちはあくまでも警備員の鎮圧に回る、レイのサポートは無用であると」
「…驚いた、マジでこの賭場とケリつける気じゃん。そこまでレイにご執心な訳か…」
「それもあるが、おそらくは本任務に突入する前に色々とやり残した事がないようにしたいのだろう。…正直に告白するならばレイの実力は未知数だ、現にここに来る前のスゴロクでは…」
その時、賭場の最奥に位置する一際大きい長屋───装飾と大きさからしてもはや1階建ての城と言って差し支えない───から歓声が上がり、2人の人間が中継で映し出された。
龍添右衛門は市俄会幹部候補の中でも古参に数えられる重鎮だ。関西最大のパラ・クライム・シンジケートである市俄会は多数の亜種族を構成員に抱えている。その中でも妖怪というカテゴリに分類される彼らが市俄会に加入できたのは、龍添右衛門の手引きがあってこそだったと言われる。とはいえ妖怪が跋扈できるほどの個体数存在したのは昔の話である。日本各地の闇市に関する利権を争った戦後、オカルトブームを迎えた高度経済成長期、バブル期、平成と続いてきた今日では市俄会に妖怪の存在を知るものすら半分以下だ。
しかしながら、龍添右衛門は彼らとの思い出を昨日のように覚えている。妖怪特有の衝動であった人間を驚かせたい、恐怖させたいという感情をヤクザのノウハウとして精錬させた彼は今でも「脅し担当」の渉外課名誉顧問として威圧感と不気味さを漂わせている。名誉、とあるように彼自身は一線を退いている年齢───とてもそうは見えないのだが───をとうに過ぎており市俄会運営の賭場におけるVIPルーム「まろうどの間」によく顔を出している。
龍添右衛門は今日も壺を振り、賽子の目が出るままに口角を上げていた。賭けるための金も時間もある。腹が空いたら若いのに何か持って来させれば良い。全く、ここまで自堕落でも俺を止める人間などおらぬ。そのような心地でいると、まろうどの入り口が空き新たな博徒が飛び入って来た。
ハイカラな帽子、白シャツと濃いめ肌色の背広。ズボンも柄があるが落ち着いた色だ。どこのボンボンかも、男か女かすらも分からねえ。いや、いやそれよりも最も奇妙な点がある。顔だ。ハケで書いたほどの線の太さで、塗料があどけない顔面に交差している。濃い灰色で描かれたそのぶっといバッテンは同じ色の水滴をたらりと下に落として、ボンボンの目は睨んでいるような見据えているような細め方をしている。
笠佐木レイは灰色の×バツを湛えながら靴を揃えず無造作に脱ぎ捨て、赤い絨毯をゆったりと踏みしめた。その道中に市俄会のチンピラ2人が無言で立ちふさがる。小さな見た目からして子供と思っているのか、警戒しているのかは不明だが。
「突然お邪魔します、ここでサイコロが遊べるって聞いたんですけど」
レイの声色は自然で、不要な力が一切入っていなかった。
「ああ?俺らのこと舐めてるんか?」
「ここは一見様お断りやねん、帰ってんか」
「そこにいるおじ様とサイコロしたいです、掛け金は持ってきているので」
「オイコラ…」
「やめねえかよ、みっともねえ」
龍添右衛門はチンピラを一喝しレイを見据える。
「『水鏡』を通過してきたならそいつは凶器もイカサマ道具も持ってねえよ。そのバッテンもイカサマの符号じゃねえ、単に気合の現れってだけだろ」
「?…ああ、ひょっとしてそれで警戒してたんですか、ごめんなさい脅かしちゃって」
「構わねえさあ、形から入るってのは大事だ。雰囲気だけでも張って張って張りまくる。そういう局面をお前さんは分かっていると見える」
レイの僅かに開いていた目線は完全に閉じ、ニコーっとした満面の笑みで横に何かを放り投げた。ゴッと重い音が絨毯に反響することなく沈み込む。何か入っている巾着袋だ。
「掛け金です。本物かどうか調べていいですよ」
穏やか、というより軽んじている様子だった龍添右衛門の表情がムッとしたようになり、顎で市俄会のチンピラに巾着を回収させた。
「なんやこれ、オモチャの金か?」
その重量から察する通り入っているのは札束ではなかった。チンピラたちが見たことのないものに不思議がっているが、龍添右衛門の感想だけは違っていた。
「一文銭に豆銀板…小判はないがそれでも3両分はある…俺だって見たことねえがわかる、間違いなく本物だ。その状態の良さで残っているはずが…」
「大事なんでしょ?雰囲気作り。この場所でやるには丁度いいんじゃないですか?」
「…クソガキが。鉄火場、ビリゾロあり、4巡ごとに壺振りを変える。もちろん賽子もな、これでいいか?」
灰色の塗料が肌に染みていく。顔に書かれた×バツを歪ませながら了承の笑みを浮かばせた。
丁半。賽子サイコロ2つと壺、そして掛け金を持ってくる遊戯者プレイヤー2人さえいれば最低限の体裁を整えられる博打。
「さあ、張った張った。丁か半か。丁か半か。」
「丁」「丁!」「半じゃ!」「バカ、丁だろ」
「…半だ」
「半でお願いします」
「よござんすね、皆さんよござんすね?」
丁とは偶数、半とは奇数。どちらを指定するかによって着席場所が変わり、壺振り師が出す賽子の目の合計によって当たり外れが決まる。
「半!半でごぜえやす」
「よっしゃ!」「クソっ…」
「幸先がいいなぁクソガキ」
「おじ様と一緒の出目にしたら当たっただけですよ」
「そんなこと俺は思ってねえよ、お世辞は良いんだ」
2人は最初こそ冷静だったがそうして壺が回って20巡目、龍添右衛門は誰の目から見ても生き生きとし始めていた。賽子の出目を見てうんうんと頷きレイの判断に膝を叩いて笑う。殆ど言葉を発しない集中が、逆に興奮しているその老体を強調させた。それに対してレイのほうは和やかな笑みを正座と共に崩さず、僅かに勝っている状態に落ち着いている。20巡もするとなると他のプレイヤー間の勝率は大きく開く。その中で龍添右衛門とレイはおよそ8割に届きそうなほどに根拠のない2択を当てていた。
「楽しいな。お前がばくち打ちとしての雰囲気があるからかね」
「…いやあ、全然大勝ちしておじ様負かそうと思ったんですけど、うまくいかないですね」
「言ったな!?」
市俄の賭け師が前のめりになる。
「分かる、分かるぞ。こんなチマチマと打っていてもつまらん。目玉が飛び出るほどの高レートにすべきだ」
龍添右衛門の言葉を合図に2人の周囲を囲み、レイを警戒していた周囲の下っ端たちが逃げるように掃けていく。間髪入れずにガコン、と地面が揺れたかと思うと上へと動く。
「この仕掛けは久しく使っていなかった。それもこれもお前さんを買っているからだぜ?」
気づけば床は賭場の夜空に浮かぶように上昇し、そこで止まった。奥に2人の様子をどこからか中継しているモニターを臨みながら。
「特別ルールだ、俺とお前1対1のタイマン勝負。壺振りも交代でやる、賽子の交換は好きな時でいい。掛け金は───」
「どっちかが素寒貧になるまで、ですか?」
互いにフッと笑みが零れる。一方は分かってんじゃねえかという意味で、もう一方は滅茶苦茶だという意味で。
「いいですよ、こうやって大勢見ている前で全裸は嫌だから全力で行きますけど」
「…ものの例えだよ。やっぱり面白いな」
賭場の建物2階、合流した“Play a Death”の面々が窓から、あるいはベランダから屋内に張り巡らされた夜空に顔を出し、レイと龍添右衛門が映し出されたモニターを観戦していた。
「不可解だな」
「だねぇ、私もレイに策があるとは思えない。なんで龍添右衛門に喧嘩売ったんだろ」
怪訝な顔でモニターを見ているゲンとリンエは、レイの実力を測りかねているような声色で疑問を述べた。他4人は何故そんな表情をしているのか分からず質問する。
「始まったばかりなのにそんなこと分かるか?」
「まあこれは皆も分かっていると思うんだけど…そもそも丁半博打ってゲームじゃないんだよねえ」
「それは、戦略性の話で、合ってる?」
「ルールは奇数か偶数かを当てるだけ。胴元は存在せずイカサマをしようとしてもエレベーターのアレ、持ち物検査みたいな感じだからできないでしょ?」
「そのセンで考えっと…仕込み放題の龍添右衛門側にイカサマの可能性があるってことか?レイはそれを看破して勝負を有耶無耶にする方向に賭けている」
「うーん…どう思うよゲン?多分同じ考えだけど」
“Play a Death”の隊長は眉間に皺を寄せて、吐き出すように言う。
「パッと見て不審な動きはしていない、壺の中や奴の衣服といった小道具に何の変哲もないように見える。勝率に不審な点もない。それにイカサマだけを摘発したとして敵陣の真っ只中で何ができる?もみ消されて終わりだろう」
「んで!勝率は龍添右衛門の方が上だねえ、何回やる予定かは分からないけど」
「このままじゃ、レイが、負けちゃう…」
「ったく…!何が秘密兵器だよ!」
ゴウが焦りを隠しきれず悪態を突く。その不安が部隊に伝播していく中で、ゲンが静かに呟いた。
「…勝率に不審な点は無い?」
「あ?そうだろうが。当てた回数が今のところレイが17回中4回、龍添右衛門が7回だ」
「過去の会話データからその単語を多用している点を鑑みて、龍添右衛門は『雰囲気』を重視する人間だ」
「言動だけ見れば上っ面だけ気にする中身のない人間ね」
「仮にそいつがイカサマし放題だとすると、俺はとんでもなく派手な試合を魅せると思う。こんなに大層な賭場で大層な仕掛けを作って、自分も相手もドッカンドッカン勝った方が他の客も気前が良くなるかもしれん」
「ゲンの仏頂面で、ドッカンドッカンっていうと…笑っちゃうね」
「…」
「黙ってしまうなゲンよ!私含めてここにいる皆思ってないから!」
「ゴウ…おめえの彼女さあ」
「ゴメン、マジでゴメン…続けていいよ」
「…まあ言ってしまうと本人の言動、イカサマし放題の現状を含めて塩試合すぎるということだ」
「カモフラージュの可能性もあるでしょう?イカサマ…しているならの前提だけど、それがバレないように」
「いや、負けすぎている」
数秒の沈黙。
「レイの方か…!」
結局のところ「龍添右衛門のパーソナリティ」という不確かな根拠でしかない。しかしそれを取っ掛かりとして、ある者はその勝負勘を、ある者はモニターに映る2人の機微を、ある者は言語化できない予感を感じ取っていた。畑こそ違えど一流の遊戯者プレイヤーたちは、その経験を以てしてこのまま終わらないという確信があった。
「レイ…まさか君は?」
「まあ、俺かて根っからの賭師ってわけじゃねえ。本業はヤクザだ」
龍添右衛門は対峙する子供の壺振りをぼおっと見ながら、不意に喋り出した。
「丁か半か、どちらにします?」
「丁だ」
「僕も丁です」
賽子は奇数、半だ。
「お前もまあまあ仕込まれていると見える、同じさ。俺にも賽子の師匠がいた」
龍添右衛門がレイから壺と賽子を受け取り、振師の役割を交代する。その目は郷愁のような、恐怖が混じった後悔のような匂いがする。
「その師匠は俺とは違う。目上でもバカって言えるほど博打に執着して、どんなみすぼらしい賭場で1円からでも賭け事に全力だった。結局それで破滅しちゃア世話ねえのにな」
壺を振る手が止まる。
「丁か半か」
「半でお願いします」
「同じく」
賽子は丁の目。
「阿保らしいと思うよな?賭け事は結局遊戯ゲームだ。仕事でも生き様でもねえ。だから俺は師匠の話だけそこそこに聴き流して、ぽっくり逝っちまった後は渉外として現役を全うした。あくまでもここにはVIP客として来ているだけだ。映画とかによくあるような『ひりつき』とか『恐怖』とか、そういうものを賭場に持ち込むのが俺は大っ嫌いだ。和やかな賭場でぬるま湯みてえな遊戯、これが俺のスタイルってわけよ」
もう1度龍添右衛門が壺を振る。
「だからな、明らかによんどころない事情がありますよってガキの分際で命懸けで来ているようなのは、1番癪に障るんだよ」
「丁です」
「…じゃあ半だ」
賽子は半、龍添右衛門の勝ちだ。
「もうやめだ、言ったろ?素寒貧なのは分かってる。それとも他に掛値になるようなもんでもあるんだったら、話は別だが」
顔を綻ばせて楽しんでいた老人は、もうそこにはいなかった。どれほど鈍い人間でも分かる本職のやくざもんの「雰囲気」。その矛先は間違いなく場違いな子供に向けられていた。
しかし、笑っていた。笠佐木レイは穏やかな笑みを崩さない。
「…おめえ状況分かってんのか」
「1つ訂正させて頂いても?」
「あ?」
「僕は命懸けじゃありません」
「どういう意味だ」
「おじ様はこういう人を多く見てきたんじゃないですか?
『こうなったら自分の命を掛け金にする、だから次は絶対勝つんだ』
って。そうして破滅していく人達を負け犬と忌み嫌い、自分はこうなりたくないから、それを否定する意味でさっきみたいな話をした」
龍添右衛門はため息をついて「それもあるかもな」と短く言った。
「僕はそうじゃないって言ったんですよ」
言葉の意味を測りかねて次の言葉を待つ龍添右衛門にとって、それはより混乱を招くものだった。
「僕が賭けるのは命ではない、自分の『死』です。僕は『死』を以てあなたとの遊戯ゲームがしたい」
「…は?」
「よし、じゃあやりましょう。もちろんおじいちゃんも賭けますよね?自分の『死』を」
「…ああ、思い出したよ。俺が相手してきたのは自分の命に価値があるようなゴミだけじゃねえ、支離滅裂なことしか言わないアホもだ。癪に障るからとっとと───」
「ゾエモン」
レイがからかうような、手のかかるような子供に言い聞かせるようにそういった。立ち上がりかけた老人、龍添右衛門はその一言を聞いた瞬間にフリーズしたかのように、全ての動作を停止した。
「ようやっと『儂』の話をそこそこに聴き流さず聴いてくれるようじゃの。ほれ、サイコロじゃサイコロじゃ」
龍添右衛門は相対する子供の口ぶりの変わりように驚愕した。まるでこの子供の中にもう1人の人間がおり、それが語りかけているかのようだった。
「その、呼び方、は」
「ゾエモン、座れ」
2度目の呼びかけで龍添右衛門は先ほどとは打って変わって、その命令を破ることは出来ないと言わんばかりに座った。息は粗く、眼前の子供を見つめようとしているが焦点は合わない。
「…じゃあ、『僕』の師匠について話しましょうか。おじいちゃんでした、あなたよりもずっとずっと年を取っているのにエネルギッシュで、僕だけじゃない、家族の誰とでも遊ぼうってずっと言ってくる。すごろく、将棋、トランプ、ビデオゲーム、どれを遊ぶにも全力で勝ったら大喜び、負けたら大泣き」
「家族はみんなおじいちゃんが嫌いだったみたいです。その時は遊びが大好きな大人げなさのせいかなと思っていたので、僕はそんなこと気にならない、僕だけはおじいちゃんを嫌いにならないんだと幼心に躍起になっていました」
礼儀正しい先程とは明らかに違う、飄々とした態度で壺を回す。
「丁か半か?あ、僕は半で」
龍添右衛門は荒い息のまま、「半」と抑揚なく言った。出目は、半。
「ある日、僕はおじいちゃんにどこかに出かけようと言われました。遊園地かな、ゲームセンターかなって思いながら連れられた先は雑居ビルの一室でした。打ちっ放しの壁に囲まれて刺青を彫った大人たちが何人もいて、彼らはおじいちゃんと『客人』のゲームを見守っていました」
「外法大阪の、客人、そうだ、あれは組の存亡の危機だった…」
「理外の術と卓越した勝負勘だったそうですね?僕のおじいちゃんが手も足も出ないって、相当だったんじゃないですか。当時の僕はそんなことがわかるほど情緒も盤面を読む力もありませんでしたから」
「思い出してきた、あの時、親父が担保にするための、ガキがいた」
「その時分かりました。僕のおじいちゃんはヤクザをやっているから嫌われていて、そのおじいちゃんと仲のいい僕が生贄になるんだって」
「だが親父は死ぬ直前で心変わりをして…手前自身が犠牲に…」
「…丁か半か?」
長い、長い沈黙だった。ここが地上から離れた空中で中継されていることなど意に介さないほどに。
「は、半、半だ」
「そうか、『儂』は丁じゃ」
壺から出された出目を見て、レイはにまあっと下賤な笑いをした。
「真新木まさらぎ組の連中全員、その場に僕が存在したことすら記憶に残っていなかったはずじゃ。哀れな老い耄れ賭師は掛け金や担保ではなく、保険として僕を使ったわけじゃな」
「儂」は「僕」の右手を龍添右衛門に見せつけるように握って、開く。
「儂がおじいちゃんの死を目に焼き付ける、それが甦りのための下準備でした。哀れな幼い子供は愛しいおじいちゃんのためならば、手当たり次第に組織や家のコネクションを頼りました。団体間の関係性やいざこざ、そんなものを知った事ではないからこそ出来た蛮勇です」
最早聞いているんだか聞いていないんだか分からないゾエモンに揺さぶりを掛けるのはここからだ。儂の推測が正しければ…
「神音町がみねちょう。そこでおじいちゃんを復活させるための方法、呪術を秘密裏に学びました」
「呪術…」
アタリだ。鸚鵡返しに聞き返した龍添右衛門の体がビクッと跳ねた。
「魔法と呪術の相違は多くの異常組織が解き明かしとる。魔法は分類や体系が存在している分、教えやすく解かれやすい。だが呪術は直感と悪意による混沌の世界であるために解き明かされるには時間と知識、経験と準備が必要じゃ…少なくともお粗末な『水鏡』で解明されるほど柔ではないのう、ゾエモン」
「やめろ、その呼び方、その説教、まるで」
「丁か半か?…ああ、すまないなあ。聞いていなかった。『僕』が、どうした?」
「ち、ち…」
そこから先をゾエモンは言わなんだ。歯ばかりカチカチと言わせ、儂が「丁か?」と問いかけゆっくりと頷いた。
「そうか、儂は半だ…おおっと!2連続でおめえが外して僕が当たってしまった。これでは不公平だとおめえはピーピーうるさいから壺振りを変えよう」
僕はサイコロ2つと壺をゾエモンの方に投げた。絨毯の上でそれは転がり暴れることはない。ぼふ、という音を立てて沈むようにその場に止まる。
「呪術を行使する際の依代が、僕の孫娘である笠佐木レイじゃ」
「サトシの親父がそんな絵図書けるはずがねえ!!」
ゾエモンが吠えた。恐怖に負けて。
「あのクソ親父はなあ、やくざもんとして最高の格があった!漢が惚れる漢だった!だが同時に賭けになると後先考えず何でも犠牲にする野郎だ、後先考えずだぞ!俺ら身内がそのツケを払わされる!てめえが最後にその賭けで破滅したとき俺は清々したんだ!組の者は自身の身を削って不確定な勝負をする賭け事を嫌うようになって、俺みたいな確実に搾取するヤクザが正しいって思うだろう!実際そうなった!サトシの親父がそんな先のことを見据えていたのならば、何で、何で俺ら家族には───!」
「何を言っているんですか?」
「…え?」
取り乱す老人をまっすぐ見据え、本心から言う。
「おじ様達は本当の家族ではないじゃないですか」
「格などという不確かなものに勝手に惹かれ、盃と掟で縛られた絆など家族ではない」
「確かな血のつながりがあるのに、忌み嫌い家庭から排斥する大人たちなど家族ではない」
「『僕』だけです。『僕』だけがおじいちゃんの家族なんですよ」
僕が帽子を脱ぐ。装着していたカツラが反動で落ちるほど勢い良く。
「間近で死を浴びるだけでは依代足りえない。毛髪や性器、乳房、余計な脂肪など性別を感じられるものを全て排除して初めて外法の生贄となる資格がありました。…まあそういった依代に仕立て上げることができたのはザクロ狂いの伝手があったからじゃがのう。連中趣味こそ悪いが今回の件に関して、僕の孫娘を芸術品と見紛うほどの依代に仕上げてくれたわい」
僕はゆっくりとゾエモンに歩み寄り、静かに耳打ちした。
「恐怖じゃろ?」
「…!」
「雰囲気、場の空気、感情の流れ。そういったものの恩恵としててめえは自分の運を強化していたと睨んでいた、現代の遊戯ゲーム風に言うとフィールドバフといった所かの。最初はそうアタリを付けていた」
ゾエモンが観念したかのように項垂れ、水音と共に肩を揺らす。
「違うな?『当たりやすくする』のではなく『当たりにくくする』、てめえを強化する魔法ではなく相手を弱体化させる呪術が正解じゃろ。後ろ向きの感情の方が呪術をより強力に発動でき、その呪術で張り相手はより出目が当たらなくなり、散々な結果はより恐怖を増大させる!良い良い、真新木の頭脳担当はようもそこまで考えるものじゃ!」
「はい、そうです…」
「泣いて鼻を垂れるなゾエモン!言うたじゃろ?まだ儂には掛け金がある!まだ遊べるぞ、ゾエモン!」
「…ました…」
「僕と僕の孫娘、2人分の『死』を賭けよう!儂は聞いたぞ、妖怪を市俄会に多く迎え入れたてめえが妖怪の親玉なぞと呼ばれとるらしいな!?なるほど妖怪ならば人の恐怖を操ろうとする常も止む無し!僕の『死』とてめえの恐怖!どちらが総取りするのか儂は今から楽しゅうてたまらん!さあ、儂と───」
「まいりました…もう、もうやめてください…」
涙が落ちるのを止めないまま、鼻をすすりながら市俄の重鎮である龍添右衛門は消え入りそうな声で嘆願した。
「───ああ、すまぬ。この依代からだなのに耳が遠くなるというのも変な話じゃのう。じゃが聞き取れんかった、何と?」
「あなたが親父であることは痛いほど分かりました…無邪気に遊んでいるのに周囲が滅茶苦茶になっていく…あの頃の親父である何よりの証左です…もう俺の恐怖はあなたが没収してしまって恣だ…もう俺は、あなたに勝てない…」
「勝てないからと遊戯ゲームを拒否するのか!?」
笠佐木レイは大声を張り上げ、うずくまる龍添右衛門の顔を無理矢理上げた。妖怪の親玉などという大層なものではなく、弱弱しい老人の顔しかそこにはなかった。
「何よりも僕はおじいちゃんと一緒の遊戯ゲームが楽しみなのにそれをてめえの勝手で潰す気なのか!?」
レイが胸ぐらを掴む態勢のまま老人の鳩尾に膝を入れる。
「許してください…俺の負けです…この賭場も全部持って行っていいです…」
「泣き言と上辺事で物事の本質を分かった気になるな!!僕がてめえに執拗に教えたはずだ!!ただなんとなくで、雰囲気に乗っかっていくだけで場の空気を支配した気になる!!それで今日まで生きてきたんだろうな!!あの日交わした僕との盃を、僕との遊戯ゲームをお前は侮辱する気なのか!?」
「許してください…全部あげますからどうか、どうか命だけは…」
「本当に話を聞いていないんだな、お前は!僕が賭けるのは命じゃない、『死』の方だ!!」
歯ぎしりをしながらレイは龍添右衛門の顔面に向かって拳を振り上げる。しかしその勢いでぶん殴る前に───
「機動部隊ゆ-49、副任務お疲れ様でした。即時撤収してください。繰り返します、機動部隊ゆ-49はこの瞬間からサイト-81KKへの帰還を第一優先として行動してください。お疲れ様でした」
イヤホンから聞こえる司令部の声の方が先だった。
・・・
・・・
・・・
・・・
・・・
・・・
「は~い、今回もお疲れちゃ~ん。大成功だったじゃないの」
サイト-81KKの小会議室は機動部隊ゆ-49(“Play a Death”)が出ていった時の様相そのままだった。寄せられた長机の上にすごろくのマップが敷かれている。その上に座って色牧隠葉いろまきくれはは7人を出迎えた。
「すっげ~や、実質7人ぽっちで市俄の賭場を潰しちゃった。やっぱ異常存在を実地投入するリスクって負ってみるものだなあ」
「説明しろ色牧、今すぐだ」
何のこともなく会議室に入っていくレイとは対照的に、先輩6人は警戒してドアの前で突っ立っている。盾になるように1番前に押し出されたゲンが問い詰めた。
「何を」
「お前がここにいる事も含めて全部だよバカ!」
色牧はかぁ~っという面倒くさそうな声と共に、煙草を加えながら話し始めた。
「あんなでっけえビジョン中継させられたからコイツの成立背景は聞いてたな?複数の要注意団体が関わった悍ましいほどに強力な自立行動型降霊呪物だ、マジで残る痕跡とか団体間の関係性を知ったこっちゃないで行動していたから財団は早期に収容できた。んでもまあ無害寄りな人型オブジェクトの延長線上だし、何かあったら俺が世話してた」
「どうしてだい?」
「あれ?言ってなかったっけ俺の性別」
「そっか、レイも、無性別みたいなもの、だもんね」
「そうそう…後はお前らと同じだよ、あちらさん直々のご指名だ」
色牧の隣で礼儀正しく待機しているレイに対して、シュウロウとレンカが疑念の目を向ける。
「それは分かった、なら今度は本人に聞きてえ。お前は結局どっちだ?」
「私たちが見ていた一部始終であなたは一人称の混濁、不安定な精神状態による常軌を逸した取り乱し方をしたわ。そもそもあなたは呪物として成功しているの?」
2人の質問にレイはうーんというポーズを取って答えた。
「隠しておきたかったのですが、皆さんが知りたいなら言うときます。儂の8割は笠佐木レイの祖父、真新木聡まさらぎさとしです。残る2割に笠佐木レイの魂…というよりかは残滓が残っとります。そしてこの状況で呪物としては大成功の部類でしょう」
「あら、2割も残っているのに断言するのね?」
レンカが懲りずに煽るような口調で言う。
「はい、なぜなら呪術とは負の情動が大きければ大きいほどに成功するものであるからです。その呪いが大規模に複雑になるほど不安定で非効率な負の情動という材料が必要になり、だからこそ体系や分類が存在しない不安定で再現性の難しい手法でと言われています」
レイは自身の手を胸に置いた。
「孫娘の『爺様を蘇らせたい』という強い思いが負の情動に勘定されたのは心外ですが…その残滓が呪術の完璧さを超えて残滓だろうとこびり付いておる。感動的であるとは思いませぬか」
「…あ~、しみじみしてるとこ悪いんだけどよ」
「なんでしょう色牧さん?」
「全員ドン引きだわ」
「なんと…これは失礼しました」
顔を引きつらせている“Play a Death”メンバーに対して咳払いした後、レイは続ける。
「この体に構築された術式は2人分の『死』が土台となって展開されています。故に儂を機能停止させるにはそれを取り上げればいいのです。『死』を掛け金という概念に変換して遊戯ゲームを行う、これが儂の異常です」
「質問良い?」
ドン引き状態からいくらか気を取り戻したゴウが手を挙げた。
「何か説明に不手際でもありましたか?」
「いや、そうじゃなくて…スゴロクではレイがビリだったよね?弱いじゃん、ゲーム」
遠回しなレンカの皮肉とはある意味対照的な、歯に衣着せぬ暴言にレイは怒るどころか笑って答える。
「いいえ、僕の優勝ですよ。…そう言えばまだ僕がゴールしていないからゲームが終わっていなかったですね」
「は?」
レイは机に座っていた色牧をどかせて1人でスゴロクを再開した。残る6人は既にゴールしているため、その様子を見守るしかない。
「はい、これでゴール」
最後のコマがゴールマスに置かれた瞬間に、それまで歩んできたマスの殆どに追加された文章が浮かび上がった。
「オイオイ、これは…」
「このスゴロクはポイントによって順位が決まるタイプですね。もちろん順位が早いほどボーナスポイントが貰えますが、何マス進むといった文言のマス以外に止まった際にポイントが貰えるという裏ルールが存在している。ただ1着を狙う以外にも勝機がある戦略性を問われていました」
「なるほどな、俺らの目は節穴だったわけだ」
隊長のゲンが、レイの実力を認めたかのように僅かに口角を上げる。
「…良かったね、ゴウ。ちゃんと、強いよ」
「悪かったよ…」
「おめ~どうやって分かった?全員ゴールするまでネタバラシしない奴だって聞いて選んだのに」
「色牧ってさ、性格悪いよな…」
色牧の質問にレイは笑って答える。
「秘密です、強いて言うなら勝負師の勘ってやつですかのう」
「よ~し“Play a Death”の諸君、副任務期間を経て君たちの有用性は証明された。いよいよ本任務に突入することになる。すなわち死ねってことだ」
「待ちたまえ色牧!」
「声でけえよ、怖気づいた?」
「死ぬ覚悟はとうに出来ている!だがなぜ君が仕切るのだ!?」
リンエの問いかけに対して、あっけらかんと色牧は答える。
「このお使いまでが俺の仕事だ。お前らハタチ、俺25…若干1名年齢換算が面倒くさい奴いるけど、従ってくれよ~」
「何か言いましたか?」
レイは笑顔で答える。
「なんでもねえよ…じゃあハイ、改めて自己紹介」
「えっ?もう済ませましたけど…」
疑問に思うレイにゲンがかぶりを振る。
「違うんだレイ、俺たちはお前に警戒して名前しか明かさなかった。だがお前は自分の話を包み隠さずしてくれたよな。だから俺たちもある程度を言っておくのが筋だと思ってな…別に情に絆されたわけじゃない」
「本当かい~?」
「お前が呪物だろうと関係ない。そのゲームスキルを任務に活かすのなら、お前は機動部隊ゆ-49の笠佐木レイとして扱われる。これは規定だ。それに…」
ゲンは周囲の6人を確認するように見回し、レイに向き直る。
「プレイアデス、その名前の通りなら俺たちは家族になるようなものだ。事情を曝け出した家族に、隠し事はしたくない」
「プレイアデス…家族…」
その2語が大事なものであるかのように、レイは反芻して返事をする。
「…なるほど。あなた達が遊び相手でもあり仲間でもあり、何より家族として共に立つのならば僕も、レイも喜んでくれましょう」
ニヤニヤしながら指摘するリンエの頭をゲンが軽く叩いたところで、改めて自己紹介が行われた。
「國原シュウロウだ。恋昏崎の生まれで大学に通うために1人暮らししていた、スカウトされてここにいる。機動部隊として訓練も積んできた。不審な動きしたらいつでも対応できるからな」
「鋼雅宮レンカ。話すことなんて何もないわよ、元引きこもり。言いたくなかったけど…どっかの掲示板でそこそこ有名なコテハン名乗ってたくらい?あなたのこと、仲間として認めてないから」
「田奈ゴウ。ミヨの彼氏、あー、一応Nx-58に肉親が閉じ込められてるけど出来れば会いたくない。やっと大学で1人暮らし出来ると思ったらこれだよ…何?もう話すことないんだけど」
「眞田姫ミヨ、えっと、親がすごいプレイヤーでね、英才教育って、言うのかな。幼い頃から、そういうの、やらされてきた。ゴウはね、私を連れ出してくれた人なの。彼を悲しませたく、ないから、変な真似せず、迷惑かけず、よろしく、ね?」
「我こそは宴暁リンエ!下天茶屋でしがない異常芸術家をしていたが、私がアナーティストとして寄稿した作品がコテンパンにこき下ろされてね。かいど…彼奴と激しい死闘を繰り広げここにぶち込まれたってわけさ!盤上遊戯を嗜むかたわらでKKの異常芸術セクションでアドバイザーとしてこき使われていた時に白羽の矢が立ったという成り行きだねえ!」
「蔦井ゲン、両親は特事課だったけど異常に殺された。俺はああなりたくないと思い財団に入ったが…どこも変わらないな、結局のところ異常に殺される運命らしい。よろしく」
成り行きを見守っていたレイに色牧が質問する。
「なんか心開いてるやつの方が少ないんだけど」
「ですねえ」
「あのゲンの流れから本当に情がないことある?」
「まあ当然でしょう。これからこの部隊で活躍していき信頼を勝ち取って見せますよ。よろしくお願いします。それで、我々が向かうNx-58というのは?」
「ん?知らんかったかお前、ならハイこれ」
レイは色牧から何かを渡された。それはレジュメや冊子…というよりかは昔のゲームソフトには必ずあった、説明書というものが1番形容として当てはまった。
夢ゲーム特殊ジョブ:「プレイアデスの兄弟」のあそびかた
これを読んでいる君たちはプレイアデスという神話の登場人物を知っているだろうか?アルテミス神の侍女である7人姉妹であり、狩人オリオンに追い掛け回され、(死因はそれじゃないけど)最終的には7人全員が死に至る物語だ。
本ジョブはこの神話に多大なるリスペクトを込め、定員は7名ぽっきりだし最後には全員死ぬという理不尽なものだ。しかしそれを補って余りあるようなステータス、物語の進行状況によっては良い見せ場をもらい退場するだろう。是非とも夢ゲーム攻略に役立ててほしい。
以下に「プレイアデスの兄弟」ジョブ習得において必要なステータスや条件を記す。……
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特別編成機動部隊ゆ-49(“Play a Death”)
部隊任務: 機動部隊ゆ-49は法則性や背景に「遊戯」の特性を持つオブジェクトや要注意人物、団体の対処、ならびにNx-58(“夢ゲーム”)への突入を目的として急遽編成された特別編成機動部隊です。前者の対処は副任務、後者の突入は本任務と呼称されます。
設立の背景の1つとして、サイト-81KK主導による遊戯部門ほか、数種類の新奇的な部門設立の運動があります。理事会や他サイト管理官の議論は難航を極めましたが、財団が実態を把握しきれていないネクサスである“夢ゲーム”側からの極めて珍しい干渉が同時期に重複した背景もあり、試験的に導入する名目で機動部隊ゆ-49が特別かつ喫緊に編成されました。
機動部隊ゆ-49はその有用性を証明する方針から、通常の機動部隊よりも多い頻度で副任務に赴きます。これは機動部隊員がネクサスの指定した定員である7名に達するまで継続的に行われるものであり、7名の加入がサイト-81KKに認可され次第、本任務であるNx-58(“夢ゲーム”)への突入が開始されます。
ネクサスより送られた文書から推測して、機動部隊ゆ-49の隊員はネクサス特有の異常性である蘇生(これをネクサス内部では「リスポーン」「コンティニュー」などと呼称されます)が不可能である可能性があるため、本任務開始時点で機動部隊ゆ-49は専任司令官である色牧隠葉を残して全員が死亡したものとして財団は対処します。
部隊員一覧:
- 隊長:蔦井ゲン 担当遊戯…████、████、████
- 隊員:國原シュウロウ 担当遊戯…███、████████
- 隊員:鋼雅宮レンカ 担当遊戯…███
- 隊員:田奈ゴウ 担当遊戯…██████
- 隊員:眞田姫ミヨ 担当遊戯…█████、████
- 隊員:宴暁リンエ 担当遊戯…████
- 隊員:笠佐木レイ 担当遊戯…双六、丁半、ヨット
- 専任司令官: 色牧隠葉 Nx-58(“夢ゲーム”)突入任務には例外措置として突入せず、機動部隊員の全滅による責任処遇を一括して同職員に問うものとする。
「アイツら…無事に帰ってこいよ〜…マジで頼むかんな…」