監督評議会命令
以下のファイルはレベル2/3301機密情報です。
無許可のアクセスは禁止されています。
3301
特別収容プロトコル: SCP-3301は実験に使用している時でなければサイト-19の標準小型収容ロッカー内に保管されます。実験はSCP-3301の主任研究者、ベンジャミン・コール博士の認可を得てから行ってください。実験場としては専用の改修がなされたサイト-19 Eウィング収納倉庫を使用してください。
SCP-3301を担当する職員は同ゲームのルールと手順に精通している必要があります。詳細な説明は補遺3301.2を参照してください。
SCP-3301はクラス9-情報セキュリティ災害に指定されています。SCP-3301による副次影響は財団の情報セキュリティ部門によって研究されています。
収容プロトコルへの更新: 補遺3301.4で詳述する特別念書の内容を受け、SCP-3301による実験は全ての職員に対して許可されました。財団従業員福祉プログラムの承認された課外活動として利用できます。
職員は各3301活性期間における詳細な試験ログを提出してください。完全な記録はこちらを参照してください。
説明: SCP-3301は、掛けがねと銀の鍵のついた銀の装飾箱です。箱の上端には以下の文字が印字されています:
T H E F O U N D A T I O N
ザ・ファウンデーション
作: CRYOGEN STUDIOS
(ワンダーテインメント博士傘下)
箱の中には先述したタイトルのボードゲームがゲームのために必要なコンポーネントとともに収納されています。付属する説明書に従えば、このゲームは比較的単純なリソース管理型ボードゲームです。箱の中にはビロード敷きの引き出しがあり、その中にある金の鍵は外箱の正面に設けられた鍵穴にはまります。外箱が閉じた状態で金の鍵を挿入しひねることで、箱の上部がスライドするように開き、白字で"W"が記された紫色の平らなボタンが現れます。
マニュアル上で「ワンダー・ボタン」と呼称されるこのボタンを押すことで、SCP-3301の主要な異常性が発現し、「ザ・ファウンデーション」のゲームが開始します。以下の情報は、この異常性のあるボードゲームに関するものです。
SCP-3301の基本的な特性は以下のとおりです:
- 装飾箱を開けることで大きさ・形・デザインが異なるいくつかのゲームボードの中から1枚が出てきます。
- ゲームボードにはそれぞれ大きさ・形・デザインが異なる8つの駒が付属します。
- 各ゲームボードは、形状に関係なく、ボードの中央に小さな銀箱を置くためのスロットを備えています。 この箱は、外箱たる銀の装飾箱のより小さな版であり、蓋に「DRAW ONE」と刻印されています。 ゲーム中でない場合、あるいはターン外のプレイヤーがこの箱を開けた場合、箱の内部は空に見えます。ターンプレイヤーが箱を開けた場合、1〜3枚の無作為に選ばれたカードを排出します。これらのカードはゲーム中でそれぞれ異なる機能を持ちます。
準備、ルール、プレイの詳細は、補遺3301.2を参照してください。
補遺3301.1: 発見経緯
SCP-3301はサイト管理者ティルダ・ムースの机の上で2017/7/3にサイト-19で発見されました。SCP-3301の外装には「財団」の文字が入った銀製の封筒が貼付されていました。中の手紙の内容は以下のとおりです:
親愛なるSCP財団へ
自我のある生物は、それが正常であれ異常であれ、人生の中で目的を見出そうとするものだ。病めるものを癒すことに命をかけるものもいる。壊れた神を復活させようとするものもいるし、宇宙ヒトデの腕の中で星々の間を航海するものもいる。不自然なものを世界から排除しようとするものもいるし、図書館の中で育てようとするものも、ミームに首ったけなものだっている†。
あなたたちは異常なものから世界を守り、不思議でユニークなものを分類して、人類が光の中で暮らせるようにしている。我々は人々を笑わせ、皆に幸せになれる理由を、短い時間でもいいから与えようとしている。立場の違いはあるけれども、我々はあなたたちの熱意を尊敬してやまない。間違いなく、あなたたちは我々を何度も救ってきた。だから、我々はあなたたちに恩返しがしたい。あなたたちに笑ってほしいんだ!
この箱の中には我々の最高のおもちゃが詰まっている。ジョークも面倒も、策謀もない。我々の持てるものを全て結集し、かき集めた情報や魔法のかけらが全部このゲームには入っているんだ。我々がこのゲームを作ったのは、ゲームを通してあなたたちに素晴らしい体験をしてほしいからだ。楽しんでくれることを心から願っているよ!
あなたの最高の隣人、
ワンダーテインメント博士
追記: あなたたちのために用意したこの作品をあなたたちが楽しんでくれるよう、1ヶ月に一遍はこのゲームで遊んでくれ!そうしなかった場合?ほら、ワンダーテインメント博士™はこれを遊ぶことがどうしてもやりたくなるようにする手段を持っているよ。
さらに追記: 遊んでくれないとインターネット上に財団のデータベースをばらまいちゃうぞ。
† わかっているよ、小僧たち。お前たちも楽しんでいるといいな。
補遺3301.2: ゲームの内容
以下の内容はSCP-3301を適切にプレイすることに関連した情報です。オブジェクトの収容を維持するため、毎月SCP-3301による実験が必要です。SCP-3301を担当する職員は当ゲームのルールとレギュレーションについて一通りの知識が要求されます。
前書き
以下の内容は「ザ・ファウンデーション」のルールブックから引用された前書きの全文です。ルールブックは革張りの小冊子で、ゲームの名前、制作スタジオ、そして「50周年記念特別版」の文字が銀で刻印されています。
T H E F O U N D A T I O N
ザ・ファウンデーション
作: CRYOGEN STUDIOS
(ワンダーテインメント博士傘下)
業務に疲れた研究員の皆、ザ・ファウンデーションのゲームにようこそ!固い意志と強い心をもつ人のためだけのボードゲームだ。だが気をつけろ!危険はあらゆるところに潜んでいるし、穢れたものは夜の闇の中を這い回っている。君には文明と闇の間に立ちふさがるために必要なものを持っているか?それとも、君もこの永遠の混沌に飲まれてしまうのか?時間だけが教えてくれる。ミスター・コレクターか、あるいはミスター・しゅうようを目指せ!選択肢は君のものだ!
準備
SCP-3301は二人組からなるチーム2〜8つによってプレイされます。メイン・プレイヤーはそれぞれ盤上で自分の分身としてサブ・プレイヤーを一人選びます。メイン・プレイヤーは各二人組がどちらの駒をゲームボードに置いたかで決定されます。
SCP-3301から現れるゲームボードはゲームのどのバージョンがプレイされるかに応じて様々であり、また無作為に選ばれます。ボード(不浄の地、マリアナ海溝のこだま、ビッグフットの密林、宇宙ヒトデ、などなど)ごとでゲームの流れは同じですが、初期状態が異なり、また異なる敵性実体が敵役として出現します。実験の結果、少なくとも23種、あるいはそれ以上のゲームボードが存在することが確認されています。
ゲームボードを展開し、中央のスロットに銀のカード箱を設置すると、周囲直径約300mの空間は劇的な空間変化を起こします。観察者は、効果領域外の観察者の視点が、影響を受けた領域よりもはるかに広い空間の鳥瞰図となったかのように、空間がズームアウトするように見えます。 この観測された空間は、現在のゲームボードを模倣しながらもより大きなスケールで行われ、ゲームが行われる戦場になります。
影響を受けた空間内では、メイン・プレイヤーは先述のゲームボードの上空に浮遊する水晶質の平面に座っている状態になり、サブ・プレイヤーはゲームボード上のスタート位置に移されます。ゲームの開始は一般に音楽と花火と、ゲームの開始を告げるアナウンスによって示されます。ゲーム開始後は、ゲームボードを囲む空間異常をどんな物体も通ることが不可能になります。ゲーム内でサブ・プレイヤーが死亡した場合、そのプレイヤーは無傷の状態で空間異常の外部に出現します。メイン・プレイヤーはゲーム終了まで空間内に残留します。
ゲーム進行
準備が完了すると、ゲームが開始します。各プレイヤーはボード中央の銀の箱から7枚の初期手札を持ってスタートします。各ターン、そのターンのプレイヤーはカードを1枚引きます。ターン終了時、もしいずれかのプレイヤーが手札を10枚以上持っていたなら、そのプレイヤーはその中から1枚を選び、銀の箱に戻すことで捨てなければなりません。カードには大まかに分けて8種類が存在し、それぞれがゲームに異なる影響を与えます:
- 緑のカード - 盤面の環境に影響をあたえるカードです。他のプレイヤーに対して使える障害物から、新たな環境とそこに生息する敵性実体の設置や罠・迷路、など様々です。
- 青のカード - 同行者カードです。同行者カードはサブ・プレイヤーに「装備」され、時間が切れるか、同行者が死亡するか、プレイヤーが死亡するまでそのプレイヤーに追従します。同行者はプレイヤーを助けたり、相手プレイヤーを妨害するための様々な能力を持ちます。
- 赤のカード - 武器・備品・能力カードです。赤のカードは盤面上のプレイヤーに様々な能力を付与したり、様々な武器や備品を使用できるようにします。各カードにはその能力や武器のステータス・能力・弱点・制限などが記されています。赤のカードはプレイヤーが死亡するか、自身や他のカードによって破棄されるまで保持され続けます(他のカードによって破棄される例としては、赤のカードを「改良」というカードに通すと、元の赤のカードは消失し、他のカードがそのプレイヤーに配られます)。加えて、備品カードは(罠や現実錨などによって)効果が発揮された場合、その後消費されます。
- 橙のカード - 敵対的であるか、未収容であるような異常実体です。これらの異常実体は、盤面上の無作為な位置に発生し、プレイヤーの感知範囲に入るまでその存在を知覚できません。一度感知範囲に入ると、それらはその場に橙のカードを出現させます。橙のカードで表される実体は、プレイヤーの装備や勝利条件次第で破壊したり確保したりすることができます。
- 黄のカード - ゲームの報酬がどのように分配されるかに影響するカードです。各ゲームの開始時、ゲームボードの上空と、各プレイヤーの上に非実体性の数字が出現します。数字は難易度設定に応じて様々な初期値を取ります(例えば、通常の難易度であれば$10,000米ドルです)。黄色のカードはこの報酬額をゲーム進行に応じてプレイヤー間でやりとりします。死亡したプレイヤーの報酬はゲームボード上空の数字に接収され、再配布を待ちます。黄色のカードと報酬額で示された金額はゲームの勝利条件には影響しませんが、勝利したプレーヤーはゲームの終了時にそれぞれの報酬をワンダーテインメント博士のロゴが刻印された金の延べ棒の形で受け取ります。金はゲームボード中央のカード箱から出現します。
- 白のカード - 幸運のカードです。白のカードと、その対である黒のカードは、各ターンのはじめにプレイヤーが引くカードに付随して出現することがあります。白と黒のカードは出現するとすぐさま効果を発揮し、一般的にそのターンのプレイヤーに影響を及ぼします。近傍のプレイヤーやボード全体に影響を及ぼすカードも存在します。白のカードは、説明によるとまちまちの量の「幸運」をもたらします。
- 黒のカード - 不運のカードです。白のカードよりも出てくることは稀ですが、ゲームに及ぼす影響もより重大です。黒のカードは、対となる白のカード同様、出現するとすぐさま効果を発揮し、使用後消費されます。
- 紫のカード - ワンダーテインメント・カードです。非常に希少であり、ゲームの結末にランダムな影響を及ぼします。一般的に、紫のカードはゲーム中にワンダーテインメント博士の製品を、その性質や能力が誇張された形で導入します。
実際に使用されたカードの例については、補遺3301.3を参照してください。
ゲームボードの外側には難易度を設定するためのスライダーが存在しています。このスライダーはゲーム開始前に動かすことができますが、その後ボード内に引っ込みます。設定できる難易度は以下のとおりです:
- Neutralized: すべての実体と器物はぬいぐるみに置き換えられています。存在する実体は他のものにダメージを与えません。BGMは子守唄に変更されています。この難易度には勝利条件が欠如しており、すべてのプレイヤーが眠りに落ちた時点でそのまま終了します。
- Thaumiel: 実体の与えるダメージが減少し、プレイヤーは「死亡」する代わりに「きぜつ」します。いくつかの勝利条件は取り除かれています。流血描写は見られず、また最下層の衣服の下にタイツ様のボディースーツが装着されるため裸体の露出も不可能となっています。
- Safe: 基本の難易度設定です。
- Euclid: 実体の与えるダメージが増加し、攻撃への耐性や体力も増大しています。プレイヤーは他のプレイヤーの動作や行動を見ることができなくなります。
- Keter: Euclidと同じですが、実体の敏捷性が上昇しています。
- Maksur: Keterと同じですが、プレイヤーは無作為の一箇所に銃瘡を負った状態でゲームを開始します。
- Apollyon: 二つの無作為に選ばれた敵対的な超越存在が第4ターンの後に出現します。プレイヤーはゲームを盲目状態で開始する権利を持ちます。
ザ・ファウンデーションはチームvsチームの形式でプレイされます。それぞれのチームは二人組からなり、他の各チームと相争う形式です。すべてのプレイヤーは自身の属する「収容施設」でゲームを開始します。これはスタート地点でもあり、作戦の拠点にもなります。拠点内には「装備」のためのスペースがいくつかあり、ターンのはじめに手札のカードと交換してサブ・プレイヤーに装備することができます。通常、武器カードのために2つ、備品カードのために3つ、能力カードのために2つ、同行者カードのために1つのスペースが存在します。このスペースに該当カードをプレイすることでサブ・プレイヤーにはそのアイテム・能力・同行者が装備されます。アイテムや能力、同行者が失われた場合、対応するカードは煙のように消失します。また、いくつかのカードは装備スロットの数を増加させます。一例として、カード「でっかいポテト袋」は武器と備品のスロットをそれぞれ2/3から4/5に増加させます。
各ターンのはじめに、メイン・プレイヤーはカードを1枚選び、必要に応じて装備を着脱することができます。その後、メイン・プレイヤーは6面のサイコロを2つ振ります。出た目に応じてサブ・プレイヤーのそのターンの行動半径が決定されます。もしサブ・プレイヤーが射程距離のある能力や武器を装備しているなら、そのプレイヤーは行動範囲の端まで移動してから射程内の目標に対してその装備を行使できます。
ゲームの大まかな流れは以上です。メイン・プレイヤーがドローしたカードや、サブ・プレイヤーの行動次第で、どのような結果も生まれ得ます。結末も、プレイヤーの選んだ勝利条件に大きく依存します。
勝利条件
プレイヤーが追い求めることができるゲームの勝利条件にはいくつかの種類があります。ゲーム終了を迎えるための条件には例えば以下のものがあります:
- ミスター・はっけん: 各ゲームボード上にはそれぞれ1つ、金のWマークが目印の隠しアイテムが埋蔵されています。このアイテムは一般的に異常存在や災害的地勢、危険なミームや強力な反ミームによって保護されています。プレイヤーは隠しアイテムのありかの手がかりを探し、アイテムの場所を発見し、保護をくぐり抜けて収容施設まで持ち帰ることで、ミスター・はっけんの勝利条件を満たすことができます。
- ミスター・しゅうしゅう: この勝利条件は、紫のカードが出現した場合にのみ達成可能です。プレイヤーはワンダーテインメント博士製品を収容し、収容施設に持ち帰ることで、ミスター・しゅうしゅうの勝利条件を満たします。
- ミスター・みなごろし: プレイヤーは他の対戦相手すべてを直接死亡させることに成功することで、ミスター・みなごろしの勝利条件を満たします。この勝利条件は、ミスター・みなごろしを目論むプレイヤーの手以外によって死亡者が出た場合達成不可能となります。
- ミスター・れんごう: プレイヤーがどうにかしてすべての異常存在と異常物品を破壊することに成功した場合、そのプレイヤーはミスター・れんごうの勝利条件を満たします。実際には、勝者が自身で破壊する必要があるのはその総数の過半数で十分です。もちろん、その他の方法で残りの異常存在・異常物品は破壊されている必要があります。
- ミスター・しゅうよう: プレイヤーは盤面上の(橙のカードで示された)異常存在のうち半分以上を収容し、収容施設に持ち帰ることで、ミスター・しゅうようの勝利条件を満たします。
- ミスター・ざいだん: すべての異常存在と異常物品に加えて全ての対戦相手を収容することに成功したプレイヤーは、ミスター・ざいだんの勝利条件を満たします。この勝利条件を満たしたプレイヤーには、追加の報酬$50,000米ドルが支払われます。Euclid以上の難易度でのみ達成可能です。
- ミスター・いきのこり: いずれかのプレイヤーが生き残った最後のプレイヤーとなり、なおかつ他の勝利条件を満たしていない場合、そのプレイヤーはミスター・いきのこりの勝利条件を満たします。
これらに加え、ルールによると隠された勝利条件が数多く存在するようです。隠し勝利条件の存在は、ゲームがプレイヤーの予期せぬ行動で突然前触れなしに終了する可能性があることを示します。
ルール
ザ・ファウンデーションのゲーム構造は幅広い遊び方と様々なゲームの目的に向けた多彩なアプローチを可能とします。その自由度を支えるためか、列挙されているゲームの規則は非常に少数です。以下が、ルールに記載されている規則の一覧です:
- ベルトラインより下への攻撃は禁止。
- ターゲティングへの罰則は15ヤードとファーストダウン。
- オバルチンを飲もう。
- ちょっとだけ、疑う気持ちは止めてきて。
- このゲームは子供向けじゃない。遊んでいる子供たちはとってもカッコいいぞ。
- 忠誠心は戸口に置いてきて。
- ワンダーテインメント博士の製品を買ってね。
補遺3301.3: カード例
以下はSCP-3301内で用いられるカードの例です。 すべてのカードが関連した情報を表示しているわけではありませんが、多くは財団の収容下にある異常存在や財団の職員を参照しているようです。前述したように、この情報漏洩の本格的な規模は現在調査中です。
カード内にはいくつかの能力値が記されており、それぞれはプレイヤーの持つ特性に対応しています。能力値は以下のとおりです:
- ATK: 攻撃力です。他のプレイヤーや異常実体に与えることのできるダメージに影響します。異常実体はHPが0になるまで収容が不可能であるため、往々にして最も重要であると判断されます。プレイヤーの攻撃力の初期値は6 ATKです。
- DEF: 防御力です。攻撃された時に受けるダメージに影響します。プレイヤーの防御力の初期値は6 DEFです。
- HP: 体力です。死亡するまでに許容されるダメージの量に影響します。健康を増進するカード、例えば医薬品であるとか吸血性のカードによってによって補填することができます。プレイヤーの体力の初期値は10 HPです。
- SPD: 速度です。交戦中の相手とどちらが、どの程度の頻度で先行できるかを決定します。プレイヤーの速度の初期値は8 SPDです。
- ACC: 正確性です。行った攻撃が対象に命中する確率に影響します。プレイヤーの正確性の初期値は8 ACCです。
ルールによると、ここに列挙されている能力値の他にも増減しうる能力値が存在するようです。例としては、言いくるめ、ミーム耐性、倫理観などが挙げられます。これらの能力値に影響を与えるカードが存在する一方、実際にその値を測定する唯一の方法は完全な、あるいは限定的な全知性を持つ存在に尋ねることのみです。そのような存在としては例えば「図書館員」が挙げられます。
カード名: 次元間の暗闇
補題: 真っ赤な現実
種別: 土地
説明: ランダムな時間の後で近くのものすべてを次元間の暗闇に転送する機械を生成する。次元間の暗闇に送られたプレイヤーは、天佑または「スクラントンの鉤縄」で救出可能。また、ランダムな時間の後で自動的に帰還する。帰還後の姿は、より……潰れたものになる。
カード名: バベルの尖塔
補題: 人と獣の友好的な同盟
種別: 建造物
説明: 視界内のあなたの望む一角にバベルの尖塔を生成する。近傍の動物たちはあなたに味方するようになり、+2 ATKを得る。そうでないものはバベルの贄となる。Aya aya aya blood blood blood.
カード名: 島亀
補題: 怠惰な列島
種別: 土地
説明: 海にいるなら、あなたを乗せてまわるための島亀を生成する。いないなら、それでも亀は生成され、水不足で死ぬ。
カード名: 神々の街
補題: あなたの故郷にもうすぐやってくる!
種別: 建造物
説明: 視界内のあなたの望む一角に呪われた都市を生成する。迷い込んだ対戦相手は高い確率で 15 ATK / 12 DEFを持つ怒れる神性に攻撃される。
カード名: 小さいおかしな彫像
補題: Ctrl+C Ctrl+V
種別: 罠
説明: 室内にいるなら、対戦相手が外からの助力なしでは脱出できない無限の迷路を作成する。屋外なら効果は気付かれないが、本当にやばいと言った時には信じてくれ。
カード名: スウェーデンの家具量販店
補題: いたって普通
種別: 罠
説明: フレンドリーで歓迎的なデパートを生成する。不幸にも開店中に迷い込んだプレイヤーは脱出への道を切り開かなきゃいけない。そもそも脱出できるのなら、だけど。自分だけの指示を持ち込むこと。
カード名: サイト管理者ティルダ・ムース
補題: 何で紛れ込んだのかよくわからないや
種別: 同行者
説明: SCP サイト-19の管理者、ムースを同行者として召喚する。文字通り、ムース(ヘラジカ)。サイト管理者ムースに騎乗している間、ミームと認識災害に対して+7 DEFを得る。
能力値: 5 ATK / 8 DEF / 9 HP
カード名: うみうし
補題: 品のある紳士
種別: 同行者
説明: 同行者としてウミウシを1体生成する。対物ライフルを装備している。たくさん喋る。幽霊の執事を呼び出して所用を行わせることができる(もちろん制限はある!)。一度呼び出すと10ラウンドは使えない。
能力値: 13 ATK / 2 DEF / 4 HP
カード名: 図書館員
補題: 放浪者
種別: 同行者
説明: 図書館員を一名同行者として召喚する。膨大な数の生物や領域についての知識を持つ。もしかすると相手の手札も知っているのかも。攻撃された場合、図書館に逃げ帰る。それもそうか。
能力値: 3 ATK / 3 DEF / 6 HP
カード名: とてもうるさい鳥
補題: 誰でもいいからあれを止めてくれ
種別: 同行者
説明: ひどく不気味な恐怖存在を小さな鳥の体に押し込めた何かを同行者として召喚する。驚くほどうるさい。敵や異常存在をひるませることができ、また同種の異常存在と会話が可能。何らかの手段で保護されていない限り、とてもうるさい鳥の近くで時間を過ごしすぎたプレイヤーは少しずつ正気を失っていく。
能力値: 8 ATK / 4 DEF / 4 HP
カード名: サーフ・ロック・バンド
補題: ほしぞらクルージング
種別: 同行者
説明: 幽霊のサーフ・ロック・バンドを同行者として召喚する。クールな夜のミュージックであなたの旅路を彩り、また遭遇する全てのものに落ち着く影響を与える。ヒトデと交信することができるかもしれない。ハッパをいっぱい吸ってるだけかもしれない。
能力値: 5 ATK / 5 DEF / 6 HP
カード名: 不信心者の槍
補題: 神にとって王は何か?
種別: 武器、遠隔
説明: 神を定命に落とすために作られた巨大なハープーンガン。宇宙的存在、上位存在、超越存在に対してのみ使用可能。
能力値: 神に対して+20 ATK / -5 SPD / -1 DEF
カード名: バスターソード
補題: A BFS
種別: 武器、近接
説明: 巨大な剣。持つのに両手が必要。一振りで人間を真っ二つにできる。隠密性を下げる。 上腕の力を増進する。
能力値: +8 ATK / -3 SPD
カード名: Kマートのカタナ
補題: 最高品質のチャイナクオリティ
種別: 武器、近接
説明: 安っぽい剣。ダメージは小さく、攻撃速度で劣る。田舎ニンジャの定番初期装備。中折れ帽を装備している場合、攻撃力にマイナス。
能力値: -5 ATK / -5 SPD / 中折れ帽ボーナス -1 ATK
カード名: 一時的な修繕
補題: あと何秒かだけ欲しいあなたのために
種別: 能力、一時的
説明: 使用者はほんのわずかな成長で強大で深淵なる時間の力を得る。使用者は最大10秒間時を遡ることができる。3回使うと消費される。タイム・パラドックスは含まれない。
カード名: 人を撃つ銃
補題: 「人を」「撃つ」
種別: 武器、遠隔
説明: 非常に強力な.50BMG弾。どう考えても自分で使いたい代物ではない。敵や、その他そいつの人生の最後の数秒を小さな、素晴らしく高密度な、叫ぶ発射体として過ごして欲しいような奴に贈り物としてあげてしまおう。使用後消費される。
能力値: +19 ATK / +5 ACC
カード名: ミーム学入門
補題: 初心者向けコース
種別: 能力、ミーム
説明: 使用者に非常に単純な異常ミームの知識を与える。正しく使えば嫌がらせができる。正しく使わなかった場合、それはそれで嫌がらせかもしれない。
カード名: マン博士の拳銃
補題: 古き良き逸品
種別: 武器、遠隔
説明: かの財団博士エヴァレット・マンが愛用する拳銃。正確性にボーナス。不死者へのダメージにボーナス。狂気にボーナス。
能力値: +10 ATK / +3 ACC
カード名: 非倫理的ビジネスへの入門、第五版
補題: MC&D社の教材
種別: 能力、ミーム
説明: この本を所持している場合、言いくるめ、交渉、販売道、詐術に+3のボーナス。副作用としては、脂っこく撫で付けられた髪や安っぽいスーツなど。
カード名: 無限の銃
補題: 恐ろしいもの
種別: 武器、遠隔
説明: 九人の引き裂かれた無垢の魂で縛り付けられた神でできた銃。即座に対象を滅殺する。対象は盤上のどんな存在でもいいが、どんなものであるかを説明できる必要がある。使用後消費される。
能力値: +∞ ATK / -50 道徳性
カード名: 鹿神様
補題: 天から来た存在
種別: 異常存在、正体不明、超越存在
説明: 天から降って来て仮面舞踏会を破壊した、古の神秘獣。 極めて強力。
能力値: 34 ATK / 28 DEF / 40 HP
カード名: 彩色の夢山羊
補題: 風の色をすべて持つ山羊
種別: 異常存在、自我、動物
説明: 虹色のエーテル山羊。絶え間ない鳴き声で犠牲者の夢の中を埋め尽くすと言われる。物理攻撃に対して無敵。
能力値: 2 ATK / 3 DEF / 4 HP
カード名: 神さま
補題: 自分コンプレックスを抱いている
種別: 異常存在、自我、上位存在
説明: ドラマティックなものが好きな老人。何千年もの間サンダル以外を履いたことがない。謙虚さを覚えたほうがいい。
能力値: 15 ATK / 8 DEF / 23 HP
カード名: ゴーレム達の群れ
補題: 世界で最もかわいい化学
種別: 異常存在、自我、構築物
説明: 元素でできた小さなひとがた。悪ふざけに興じることが多い。年に一回団結して強力なアナート・メカを作成すると言われているが、確認はされていない。
能力値: 5 ATK / 8 DEF / 5 HP
カード名: とっても怒った星
補題: マジで、本当に、とっても怒ってる
種別: 異常存在、自我、上位存在
説明: 激怒したプラズマと気体からなるなる球体。特に惑星地球を強く憎んでいる。なぜ怒っているのかは不明だが、アルト・クレフがあれに$23.50の借金を負っていることは確かだ。
能力値: 24 ATK / 18 DEF / 20 HP
カード名: 腐敗の男
補題: 連れ去るもの
種別: 異常存在、自我、人型
説明: 恐ろしい元兵士が生ける悪夢と化した。おそらくゾッとするような目的で子供をさらう。次元間の暗闇の上にある屋根裏部屋に住まう。
能力値: 9 ATK / 9 DEF / 9 HP
カード名: 劇 長 コ ー ギ ー
補題: のびのびワンコ
種別: 異常存在、自我、動物
説明: 非常に長いコーギー犬。公共交通機関として使われる。とってもいい子。
能力値: 3 ATK / 5 DEF / 18 HP
カード名: ひねくれた牛の心臓
補題: 闇の中で鼓動する
種別: 異常存在、自我、生物
説明: 速度に取り憑かれた悪魔の化身。恐ろしく、執拗。周りの実体は心的な脅威に対して-2 DEF。
能力値: 17 ATK / 5 DEF / 6 HP
カード名: 大蛇
補題: 知識の源
種別: 異常存在、自我、超越存在
説明: アダム・エル・アセムを騙して知識の木の実を食べさせ、牢獄から脱した。放浪者の図書館はその背中に建てられたと言われる。全てを知っていると思う。多分知ってる。
能力値: 10 ATK / 35 DEF / 45 HP
カード名 ソンブレロをかぶったSCP-173
補題: ay carumba!!!!
種別: 異常存在、構造物
説明: ソンブレロをかぶった彫刻。首を折る人生を諦めダンスを踊る夢を追う。近くの実体は踊りたい衝動を感じるかもしれない。
能力値: 4 ATK / 9 DEF / 8 HP
カード名: 小さな反乱
説明: インサージェンシーのお友達がライバルの一人に向けてクーデターを起こしてくれた。戦利品は勝者の元に!個人的には受け取ってくれないだろうからね。
効果: ランダムなプレイヤー一人の報酬を全て受け取る。
カード名: 助成金
説明: 学院への貢献が認められ、助成金が授与された。おめでとう!財団に見咎められる前にさっさと使ってしまおう。
効果: $300を得る。
カード名: 失われたアステカの金
説明: 滅びた文明からたんまりと金を手にいれた。血まみれの金を満喫しよう。
効果: $300を得る。
カード名: 商取引
説明: あなたはザ・ファクトリーとワンダーテインメント博士の間の交渉を取り持った。報酬は莫大だ!
効果: $400を得る。
カード名: ミスター・おかねの華麗なるジャックポット
説明: ミスター・おかねはあなたをミスター・おかねもちにしてくれるぞ!
効果: $5000を得る。
カード名: 霊薬
説明: あなたは監督者の秘密を入手した。あなたは全回復した!
効果: 使用した時、使用者のダメージなどの障害をすべて回復する。
カード名: 安全な道
説明: 幸運なことに、まだ危険にさらされていない道を発見した!
効果: プレイヤーは危険な環境災害を迂回することができる。
カード名: 昇進
説明: あなたの努力は確かに認められた。あなたは主席下級研究員に昇格した!
効果: プレイヤーは永続的に+2 ATKと+3 DEFを得る。
カード名: ヒトデのひと撫で
説明: 宇宙ヒトデがあなたを5つの腕の一つで撫で付けた。あなたは力を得た!
効果: プレイヤーは3ターンの間 +10 ATK / +10 DEF / +8 SPD / +10 HP を得る。
カード名: 慈悲の天使
説明: あなたは復活した!
効果: プレイヤーがこのカードを所持している間に死亡した場合、そのプレイヤーの体力は最大の半分まで回復する。
カード名: 死ねばいいのに、具体的にはあいつが
説明: 誰かがあなたに恨みを持っている!太陽神ネルガルがあなたをぶん殴る!あいたっ!
効果: プレイヤーは超越存在にパンチされ、死亡する。
カード名: 収容違反
説明: まずい!収容した異常存在が全部逃げ出した!なんて壊滅的な状況だろう!
効果: 収容された異常存在はすべてゲームボード上に戻る。
カード名: 敵か味方か
説明: あなたの同行者があなたを裏切り、自分の目的に向けて動き始めた!
効果: プレイヤーの同行者が敵対的になる。
カード名: 併合
説明: 契約は交わされた。財団は消滅した!連合だけが残る!
効果: 勝利条件からミスター・しゅうようとミスター・ざいだんが消滅する。
カード名: ████ (••/•••••/••/•)
説明: 運が悪かったな、にいちゃん。
効果: プレイヤーは死亡する。
カード名: ミスター・ムーン
補題: 満ちたり欠けたり
種別: ワンダーテインメント
説明: 偉大にして恐ろしいミスター・ムーンだ!潮汐を歪めたり、マップ上に狼男を召喚したりする!チーズでできてなんかいないぞ!いやもしかするとチーズでできているかも!
能力値: 19 ATK / 20 DEF / 20 HP
補遺3301.4: SCP-3301に関する念書
From:: サイト-19管理者、ティルダ・ムース
To: 3301研究班
CC: 倫理委員会連絡員、管理者評議会連絡員、分類委員会連絡員
ワンダーテインメント博士がルールブックで示唆している脅威は、以前我々が考えていたようなこけおどしではないのではないかと、我々は注目しています。昨夜、SCP-3301を最後に通してプレイしてから1月が経つ日に、SCP-1994の情報がインターネットのホラーサイトで入手可能になりました。当初は単なる偶然だと考えられていましたが、翌朝SCP-2300の情報がニューヨークタイムズの編集部のコメントに投稿されました。これらの情報は現在のものではなくやや古いものでしたが、いずれにせよ許されざる情報漏洩だと言えます。大衆の目に止まる前に情報を撤去することには成功しましたが、あまりにも間一髪でした。
真実に、彼らがどうやってこれをやっているのかがわかりません。情報セキュリティ班からはこれがおそらく威嚇弾であろうと報知されました。たやすく探知でき素早く取り除くことができるものの、このまま従わなかった場合追加の措置が取られるだろう、という通告です。
セキュリティ班やサイト管理者評議会との協議の結果、おとなしく従ってやることが決定しました。SCP-3301へのアクセス制限は大幅に撤廃され、オブジェクトクラスはSafeに再分類されます。私たちの知る限りにおいて、このオブジェクトは純粋な善意の正当な発露であり、悪意ある目的はありません。なんらかの理由から、ワンダーテインメント博士は我々に楽しいものを提供し、そして我々にそれで遊んで欲しいようです。ですので、そうしてやるとしましょう。
このオブジェクトに対する我々の接し方は異常物品を慰安目的に用いることへのポリシーの変化を意味しているものではありません。また、ワンダーテインメント博士として知られる要注意団体との接し方が変わったわけでもありません。この新しい手順はこのオブジェクトに対する特別収容プロトコルであり、このオブジェクト専用のものです。
-ムース
補遺3301.5: SCP-3301の実験/ゲームプレイ記録
財団の正規の実験手順に従い、SCP-3301のすべての起動状態は分析・保管のために記録されます。以下はテスト記録の正則な形式の例であり、将来のすべての実験記録はこの例に沿って行われるべきです。
SCP-3301の実験/ゲームプレイ記録:
記録ID: 3301|001
参加者: アンドリュー・リチャーズ博士とエージェント・アンナ・ラング、マイケル・St.クレア博士とアイザック・ベイカー博士、ニコラス・クィン博士とジャンゴ・ブリッジ博士、エージェント・ジュリアン・カロウェイとエージェント・ジャスパー・ジェンキンス
ゲームボード: エデンの園
勝者: ニコラス・クィン博士とジャンゴ・ブリッジ博士
勝利条件: ミスター・しゅうまつ
プレイ時間: 3時間 14分 58秒
報酬: $1,750
ゲームの概要: 初ターンに「ミスター・しゅうようのスーパーそうじき」を引き当てたリチャーズ博士は、最初の5ターンのうちにエージェント・ラングは2体の実体の収容に成功させしめ、快調なスタートダッシュを切りました。しかし、クィン博士の指令を受けたブリッジ博士が洞窟内に隠された宝箱から「生け贄」のカードを引き当てると、流れが変わり始めました。ブリッジ博士はこの赤のカードを使い、超越存在である「万指の惑星」を橙のカードとして召喚しました。
St.クレア博士とエージェント・カロウェイがそれぞれ率いる2チームがこの第一の超越存在からの攻撃を捌いている間に、クィン博士は2枚目の赤のカード、「データベース・エラー」を引き当て、「メアリー・ナカヤマ」を召喚しました。16ターン目の出来事であり、これにより「万指の惑星」との対決で弱っていたエージェント・カロウェイのチームは敗退することになりました。
29ターン目にはリチャーズ博士が紫のカード、ミズ・あまあまを引き当てました。これによりマップ全体に砂糖のもやがかかりました。エージェント・ラングはその後の3ターンをミズ・あまあまへの攻撃に費やし、クィン博士とブリッジ博士に次の超越存在を召喚される前に紫のカードを収容しようと試みました。この試みはベイカー博士の狙撃によって頓挫し、その後漁夫の利を狙ってベイカー博士がミズ・あまあまを攻撃し始めました。
その次のターン、クィン博士は「改良」のカードを引き当てました。これをブリッジ博士が回収していたアイテム「細工箱」に使用すると、結果として「天空の細工箱」という名のカードが出現しました。クィン博士がカードを使用すると、3体目の超越存在である「機械仕掛けの神」が召喚され、即座にゲームが終了しました。通常通りの花火と音楽による祝福ののち、司会者の声がクィン博士とブリッジ博士がミスター・しゅうまつとして勝利したことを告げました。
ゲームの終了時、クィン博士とブリッジ博士は報酬である$1,750丁度の価値がある金の延べ棒を入手しました。
音声記録の転記・抜粋
[記録開始]
クィン博士: よし。じゃあ、そうだな……私はジャンゴにこの「時計仕掛けの熱狂」を使おう。
St.クレア博士: そりゃ何するものぞ?
クィン博士: これはだな、えと……機械仕掛けパワーをジャンゴに与えるんだ。(少し沈黙)そんな感じだったと思う。(ブリッジ博士に)そっちの方では何か変わったか?
ブリッジ博士: (遠くから) おう、確かにそんな感じだ。体の内側が歯車と滑車で置き換えられたような感じだ。おっ!(少し沈黙)何か腹の中で作られた感じがするな。ちょっと待ってな。(少し沈黙)よし、出てきた。
クィン博士: やるじゃないか。カード1枚になったぞ。(カードを読む)どうやら「細工箱」と呼ばれるものらしい。能力値があるようには見えないな。何か起きそうか?
ブリッジ博士: いや、うーむ……何も起きそうには思えないな。
クィン博士: そうか。まあいい。今はまだ持っていても大丈夫だろう。
[記録終了]
[記録開始]
クィン博士: (声を上げて笑う) さあ、聞いて驚け。このカードは「データベース・エラー」と呼ばれるカードだ。コンピューターを見つけて-
ブリッジ博士: 丁度目の前に良さげなコンピューターがあるな。
クィン博士: -このカードを使えば超越存在の-
エージェント・カロウェイ: おい待てや、ふざけるなよ。
エージェント・ジェンキンス: おい、上の方で何が起こってるんだ?
クィン博士: -メアリー・ナカヤマを召喚できる。それじゃあな、カロウェイ。
エージェント・ジェンキンス: おい、ジュリアン?こっちの方で色々ときな臭い感じになってるんだが、上の方では何かあったか?
エージェント・カロウェイ: ちょっと待ってな、おいおい、ここは、ええと……
エージェント・ジェンキンス: で、それで結局—
エージェント・ジェンキンスの立っていた場所に幽霊のような存在が現れ、エージェント・ジェンキンスは滅殺される。
エージェント・カロウェイ: ガッデム。
[記録終了]
[記録開始]
St.クレア博士: これでも喰らっとけ、ベーカー!
遠くの銃声の音。
St.クレア博士: よっしゃぁ!
リチャーズ博士: アンナ?アンナ?ああ、ちくしょう。今のは何だ、そしてそれはいつ引いた?先ほど探った時には持っていなかったが。
St.クレア博士: 丁度このターン、だ!まさに今引き!
ベイカー博士: マイク?おーい、マイク!俺たち勝てたか?
St.クレア博士: や、あとちょいだ。あのミスターズに一発くれてやれば、それで終わりさ。
クィン博士: 果たして本当にそうかな、マイケル?
St.クレア博士: おう勘弁してくれ。また終末論のこんちくしょうに頼るってんじゃないだろうな。
クィン博士: 残念ながら、私にはもう終末論のこんちくしょうしか残っていないからな!刮目せよ。私はこの「細工箱」に「改良」を施し……(少し沈黙)出てきたのは天空の細工箱だ!ジャンゴ、そいつを開けてみてくれ!
ブリッジ博士: 言われずともよ。さあ出てきな、デカブツ!(背景で金属の擦れ合う音が聞こえる)
司会者の声: そこまで!ゲーム終了だ!めでたくミスター・しゅうまつとなった、ジャンゴ・ブリッジとニコラス・クィンに拍手!
St.クレア博士: ファッキンくっそー!ニック、あともう一息だったじゃんかよ!
さらなる試験記録はこちらを参照してください。