クレジット
タイトル: SCP-9951 - 東方不眠響 ~ Echoes of Insomnia
翻訳責任者: Tetsu1
翻訳年: 2026
著作権者: J Dune
原題: Touhou Fuminkyou ~ Echoes of Insomnia
作成年: 2026
初訳時参照リビジョン: 10
元記事リンク: https://scp-wiki.wikidot.com/scp-9951
アイテム番号: SCP-9951
オブジェクトクラス: Euclid
特別収容プロトコル: SCP-9951は公衆から成功裏に除去され、異常性を持たない同等のゲームに置換されました。
東方Projectシリーズに関するオンライン上の話題は、SCP-9951への言及がないか監視されます。問題のある資料は追跡され、配布者は記憶処理を施されます。SCP-9951を包むあらゆるデジタルコピーは発見され次第消去されます。
公共財産及び私有財産への付随的被害を軽減するため、財団は"弾幕シューティング"ゲームにおいて高度に戦略的・機械的熟練度を有する収容スペシャリストを最低10名配置します。SCP-9951の所有者が財団の介入時点で既に異常現象に関与していた場合、上記職員のうち1名が該当地点に派遣され、SCP-9951の"ノーコンティニュークリア"を達成できるよう対象を訓練します。
説明: SCP-9951は、東方Projectシリーズを原作とした2018年のファン製作ゲーム、東方不眠響 ~ Echoes of Insomniaにおける難易度設定の一つです。
SCP-9951は"Insomniac"難易度として提示されていますが、ゲーム内コードには一切存在しません。財団の尋問において、東方不眠響開発チームも同様に当該ゲームモードへの無知を表明しています。
SCP-9951は通常のゲームプレイではアクセス不可能で、起動するには、ゲームと共にダウンロードされるファンメイドキャラクターの画像ファイルbetobeto.jpgを視界に入れた状態で特定の祈禱文を唱える必要があります。祈禱の内容及びSCP-9951のゲームモードとしてのシステムは財団の介入前に様々なオンライン画像掲示板を通して急速に拡散し、熟練プレイヤー向けの挑戦として喧伝されていました。
以下に、祈禱文の日本語における内容を記載します。収容の取り組みを通して、以下の文について8種の言語版が発見されました。
ベトベトさん、ベトベトさん。
私にはこのゲームは容易イージーすぎます。真の挑戦を私にお示しください。
私の人生は楽しいものでに溢れているため、これ以上楽しい遊戯など求めていません。
幻想郷やそれを取り巻く全ての偉大な人と妖怪と神と妖精とその他諸々のため、私は私自身と私の持てる全てのものを捧げます。
どうかお越しください、ベトベトさん。
正しく暗唱すると、SCP-9951はゲーム難易度選択メニューからアクセス可能になります。同時に、プレイヤーはSCP-9951でゲームを開始する際に適用される三条件を暗黙のうちに認識します。
- プレイヤーはSCP-9951での死亡回数を認識できるようになる。死亡回数はコンティニュー画面に至った回数でカウントされる。
- プレイヤーは、ゲームで死亡を重ねると現実世界で影響が発生することを理解する。
- プレイヤーはSCP-9951を"ノーコンティニュークリア"するまで眠ることがなくなる。"ノーコンティニュークリア"は、"コンティニュー画面"を表示させることなく全ステージをクリアすることを指す。
プレイヤーがSCP-9951を開始すると、以下に詳述するゲームの付随する異常な影響が、"ノーコンティニュークリア"を達成するまで有効になります。
補遺1.9951: システム
東方不眠響は弾幕シューティングゲームの一つです。弾幕シューティングとはビデオゲームのサブジャンルの一種であり、小さな弾丸状の複雑な移動パターンに被弾しないようキャラクターを操作することが中心的なシステムとなっています。当該ジャンルは高難易度で知られており、習熟には頻繁な反復が必要となります。
本作の物語は他の東方Project本編作品と同様の構成であり、シリーズの舞台である空想世界"幻想郷"で発生した不眠症の蔓延を描いています。幻想郷における"異変"を解決する役割を負う巫女であり、プレイヤーキャラクターでもある博麗霊夢が全7ステージを旅します。各ステージの最後には"ボス"キャラクターと戦闘になり、その弾幕パターンはステージの他の敵と比べて回避難易度が著しく高くなっています。
東方不眠響の主要な敵役の"ベトベト美翔"は本作用に作成されたオリジナルキャラクターであり、幻想郷の住人に弾幕戦闘で自身を疲れ果てるまで追い詰めさせることで、自身の不眠症を解消しようとしています。非物語的な文脈では、これが当該ジャンルの他のゲームと比べても本作の難易度が極めて高い原因となっています。
SCP-9951の特徴として、通常ゲームよりも更に難易度が苛烈化し、敵の弾幕パターンはより速く不規則になり、持続時間も長くなります。またこのモードでは、計10回コンティニュー画面の表示を繰り返すごとに10種類の異常な影響が発生します。これらの影響の詳細は以下の通りです。
| 10コンティニュー |
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| コンティニュー画面の表示回数が10回に達すると、プレイヤーのコンピュータは即座に最大ストレージ容量に到達します。利用可能なローカルストレージは全て、EZ.jpgのコピーを可能な限り多数保存するために用いられます。EZ.jpgは異常な画像ファイルであり、プレイヤーの髪をベトベト美翔が掴み、その喉に"イージージュース"のスクイーズボトルを押し込んでいる絵が描かれています。以降失敗するたびにこのファイルが増殖するため、毎回手動で消去する必要があります。更なる調査で、EZ.jpgに描かれている内容は霧雨魔理沙がアリス・マーガトロイドの口にマスタードのボトルを強制的に押し込んでいる東方Projectの有名なファンイラストを基にしていると判明しました。 |
| 20コンティニュー |
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| コンティニュー画面の表示回数が20回に達すると、プレイヤーのコンピュータのオーディオが不規則な間隔で操作され、SCP-9951の音量が最大設定まで増大します。この効果は、ボス戦など高度な集中を必要とするステージセクションで特に頻繁に発生します。ミュートにする、または音量設定を操作しようと試みても自動的に元の状態に戻されます。この効果はSCP-9951が適切にクリアされるまで継続します。 |
| 30コンティニュー |
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| コンティニュー画面の表示回数が30回に達すると、プレイヤーのコンピュータは一時的に機能しなくなり、入力を受け付けなくなります。この間、「東方Projectシリーズの様々なキャラクターがプレイヤーのゲーム内での技量に失望を強めており、SCP-9951のプレイを継続するにはプレイヤーが"幻想郷の皆"に宛てた手書きの謝罪文を書かねばならない」という旨のテキストが画面に表示されます。この作業を達成すると、コンピュータは以前の設定に復帰します。 |
| 40コンティニュー |
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| これ以降、プレイヤーは死亡するたびに現地通貨で$10.50相当の罰金を科せられます。プレイヤーの銀行口座または所持金に十分な資金がない場合、負債が完済されるまで請求書が郵送されます。全ての請求書には、日本の長野県木曾谷にある小さな寄付箱を指す返送先住所が記載されています。 |
| 50コンティニュー |
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| コンティニュー画面の表示回数が50回に達すると、シリーズの主人公である博麗霊夢の小さな図像がプレイヤーの周辺視野に焼き付くようになります。この図像は、涙目でプレイヤーを見つめる博麗霊夢を様式化したものです。コンティニューのたびにこの図像は大きくなり、プレイヤーの視界を著しく遮ります。 |
| 60コンティニュー |
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| コンティニュー画面の表示回数が60回に達すると、プレイヤーはSCP-9951クリアに再度挑戦する前に、東方Projectの過去作品のランダムに選択されたステージを"Lunatic"難易度でプレイすることを強制させられます。このステージにおける会話内容は改変されており、キャラクターはプレイヤーの人生における様々な個人的な、多くは羞恥を煽るまたは屈辱的なエピソードを述べます。 |
| 70コンティニュー |
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| コンティニュー画面の表示回数が70回に達すると、プレイヤーに最も近い管轄区域内の応対可能な地元の警察官がプレイヤーの現在地に強迫的に集合し、対象を逮捕します。プレイヤーは地元の警察署に連行され、24時間留置場で過ごした後に釈放されます。この期間中に警察官と接触を試みると、警察官は繰り返し"スカーレット警察"を自称します。 |
| 80コンティニュー |
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| コンティニュー画面の表示回数が80回に達すると、プレイヤーの左手の甲に古明地こいしというキャラクターに類似した小さな腫瘍状の突起が出現します。この突起は自律的な動作と初歩的な発声が可能です。左手はデフォルトのキーボード操作に近接しているため、この突起はプレイ中に指を掴んだり、噛んだり、曲げたりして妨害を試みます。 |
| 90コンティニュー |
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| コンティニュー画面の表示回数が90回に達すると、数百の小型で多色の発射物からなる集中的な直接エネルギー塊が不明な発生源からプレイヤーの現在位置に向けて投射されます。残骸とインシデント映像の分析により、SCP-9951における複数の"スペルカード"攻撃との相関が確認されました。 |
| 100コンティニュー |
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| コンティニュー画面の表示回数が100回に達すると、プレイヤーは東方Projectシリーズのキャラクターに類似する実体からなる複数の大集団が居住している、景観のよい野外領域のある異次元空間に物理的に転移します。これらの実体はそれぞれ順番に攻撃するという形でプレイヤーに物理的に暴行を加えます。一実体が攻撃を終えると、プレイヤーは以前の身体状態に回復し、次の実体が役割を引き継ぎます。このプロセスは最長10時間継続するのが観察されています。注目すべき点として、この空間内に存在する実体の数は継続的に増加しており、最新の東方Project作品のキャラクターを組み込んでいます。1これ以降、コンティニューのたびに上記シナリオ及び前述したその他の複合効果が発生します。 |
SCP-9951を"ノーコンティニュークリア"すると、これらの影響が停止します。成功時、プレイヤーはコンピュータ画面の超物理学的操作によって以下の物品を受け取ります。
- 博麗霊夢の頭部を模した24金の大型のトロフィー
- $500,000相当の現地通貨
- 東方Projectシリーズの様々なキャラクターが署名したとされる多数の個人宛の感謝状、現在計102通
収容活動時にSCP-9951をクリアしたプレイヤーへの財団によるインタビューでは、ほぼ全員が当該ゲームモードを高く評価し、楽しい挑戦だと感じていたことが判明しました。これは強制力によるものではないと考えられています。




